<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Linux Forum &mdash; Статус поддержки OpenGL 3 и OpenGL 4 в Mesa 3D]]></title>
	<link rel="self" href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=15771&amp;type=atom" />
	<updated>2011-08-11T20:32:22Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=15771</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Статус поддержки OpenGL 3 и OpenGL 4 в Mesa 3D]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=202499#p202499" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Разработчики Mesa 3D, свободной реализации OpenGL, обновили <a href="http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/GL3.txt">страницу</a> со статусом реализации поддержки OpenGL 3 и OpenGL 4. Состояние поддержки OpenGL 3.x на первый взгляд выглядит обнадеживающе: в OpenGL 3.0 остаются нереализованными 7 возможностей из 25, из них 2 почти готовы, 2 находятся на стадии 50% готовности, над 3 работа еще только началась. Готова поддержка 6 расширений OpenGL 3.1, остаются нереализованными 3. OpenGL 3.2: 7 - готово, 5 - нет. OpenGL 3.3: 5 - готово, 5 - нет. Тем не менее не все так радужно, на начальной стадии остается реализация одного из ключевых компонентов - языка описания шейдеров GLSL 1.30. К реализации возможностей OpenGL 4.x разработчики еще не приступали, за редким исключением (GL_ARB_ES2_compatibility и GL_ARB_draw_buffers_blend).</p><p>В настоящее время Mesa 3D полностью поддерживает OpenGL 2.1. Довести до конца работу над поддержкой OpenGL 3.0 планируется до конца года. Сводную таблицу не поддерживаемых возможностей OpenGL 3.x, отсутствующих в Mesa-драйверах i965 (Intel) и r300g (ATI/AMD), с анализом трудозатрат на их реализацию, можно найти на <a href="http://dri.freedesktop.org/wiki/MissingFunctionality">данной странице</a>. Например, по оценке разработчиков поддержка GLSL 1.30 может быть доведена до конца за несколько недель, трудозатраты на реализацию GLSL 1.40, GLSL 1.50, GL_EXT_transform_feedback, GL_EXT_gpu_shader4, GL_ARB_geometry_shader4 и GL_ARB_uniform_buffer_object оценены в несколько месяцев.</p><p>Источник — <a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31455">http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31455</a><br />Главная ссылка к новости — <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=OTc3OA">http://www.phoronix.com/scan.php?page=n … ;px=OTc3OA</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[XRevan86]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=10073</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-11T20:32:22Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=202499#p202499</id>
		</entry>
</feed>
