<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Linux Forum &mdash; Объявлен выход спецификаций OpenGL 4.3 и OpenGL ES 3.0]]></title>
	<link rel="self" href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=23641&amp;type=atom" />
	<updated>2012-08-06T17:11:19Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=23641</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Объявлен выход спецификаций OpenGL 4.3 и OpenGL ES 3.0]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=291394#p291394" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Организация Khronos group представила обновлённые версии спецификаций OpenGL 4.3 и <a href="http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification">OpenGL ES 3.0</a>, варианта OpenGL для встраиваемых систем. Новые версии спецификаций обратно совместимы с из предыдущими версиями.</p><p>Новые возможности OpenGL 4.3 включают:</p><ul><li><p>Шейдеры вычислений, которые позволяют использовать возможности GPU по расчёту изображений, объёмов, обработки геометрии в контексте графического конвейера;</p></li><li><p>Буферные объекты хранилища шейдеров, которые позволят шейдерам вершин, тесселяции, геометрии, фрагментов и расчётов читать и сохранять большие объемы данных и передавать значительные объёмы данных между ступенями шейдеров;</p></li><li><p>Запросы параметров текстур для нахождения поддерживаемых платформой форматов текстур;</p></li><li><p>Высококачественная, заложенная в стандарт, компрессия текстур в форматах ETC2 и EAC, которая позволяет избавится от потребности хранения текстур в разных форматах для каждой OpenGL платформы;</p></li><li><p>Возможность получения сообщений отладки во время разработки приложения;</p></li><li><p>Представления текстур для интерпретации текстур разными способами без дупликации данных текстур [в памяти];</p></li><li><p>Непрямое множественное отрисовывание, которое позволяет GPU рассчитывать и сохранять параметры множественных команд отрисовки в объекте буфера и повторное использование этих параметров единственной командой отрисовки, что особенно эффективно для отрисования множества объектов с малым количеством треугольников;</p></li><li><p>Улучшенная безопасность памяти гарантирует, что приложение не может читать и писать за пределами собственных буферов в данные чужих приложений;</p></li><li><p>Улучшена устойчивость приложений, которые посылают команду сброса для GPU.</p></li></ul><p>Новые возможности OpenGL ES 3.0 включают:</p><ul><li><p>Множественные улучшения в конвейере рендеринга, которые позволяют использовать ускорение таких графических эффектов, как occlusion запросы, обратная связь трансформаций, рендеринг клонов графических объектов и поддержка 4 и более целей для рендеринга;</p></li><li><p>Поддержка алгоритмов сжатия текстур ETC2 и EAC;</p></li><li><p>Новая версия языка шейдеров с полной поддержкой целочисленных операций и 32битных операций с плавающей запятой;</p></li><li><p>Значительно улучшена функциональность текстурирования, включая гарантированную поддержку текстур с плавающей запятой, 3D текстур, текстур глубины, текстур вершин, NPOT текстур, R/RG текстур, неизменных текстур, текстур 2D массивов и т.д.;</p></li><li><p>Расширенный набор обязательных текстур с явно задекларированными размерами и форматами буфера рендеринга, которые уменьшают потребности в написании разного кода для разных платформ, что облегчает задачу написания переносимых приложений.</p></li></ul><p>Новую версию спецификации OpenGL можно загрузить <a href="http://www.opengl.org/registry">здесь</a>, а Open GL ES <a href="http://www.khronos.org/registry/gles/">здесь</a>. Компания NVIDIA объявила, что обновлённый драйвер с поддержкой OpenGL 4.3 уже находится в <a href="http://www.nvidia.com/content/devzone/opengl-driver-4.3.html">бета-тестировании</a>, информации со стороны компании AMD ещё не поступало.</p><p><a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=34500">Источник »</a><br /><a href="http://khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opengl-4.3-specification-with-major-enhancements">Главная ссылка к новости »</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[XRevan86]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=10073</uri>
			</author>
			<updated>2012-08-06T17:11:19Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=291394#p291394</id>
		</entry>
</feed>
