<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Linux Forum &mdash; Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
	<link rel="self" href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=25542&amp;type=atom" />
	<updated>2012-12-12T19:07:19Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=25542</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314284#p314284" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Короче говоря, можно без иксов 3D (это будет реализовано через OpenGL). (В случае открытых дров!).</p><p>Но вот когда 3D с иксами,- ему надо еще видеодрайвер под конкретную фирму видеокарты. Почему так сделано?<br />Я думаю, чтоб ы сделать общим интерфейс подкючения и открытых и проприетарных дров к икс-серверу.<br />Разделили их на две части. Причем в случае проприетращины, без иксов 3D не будет ибо драйвера для OpenGL для проприетарных карт только для иксов (Не?)<br />И вот как появился методом обратной разработки Nouveau, и достиг хорошего уровня работы,- его засунули в ядро.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T19:07:19Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314284#p314284</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314281#p314281" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>yars пишет:</cite><blockquote><p>Но все это время я считал, что фреймбуфер - это графический режим.</p></blockquote></div><p>Да - графический. Дословно- &quot;кадровый буфер&quot;. У вас есть битовая карта картинки,- вы ее туда отправляете,- она появляется в области памяти,- откуда берет монитор, чтобы показывать.<br />А вот будет ли фреймбуфер полигоны обсчитывать, используя десятки ядер GPU на борту видеокарты?<br />По-моему вот именно тут отличие фреймбуфера от 3D&nbsp; у ксорга.</p><p>Вика( <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure">http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Ren … astructure</a> )<br />по этому поводу пишет, если кратко:<br />Без иксов можно. Но на данный момент реализация практическая только в иксах этого OpenGL. И (я уже пишу): для этого иксам нужен еще видеодрайвер,- вместе они с DRM будут давать результат.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:58:52Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314281#p314281</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314280#p314280" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>redux</strong>, да, я еще за эти уже почти два года знакомства с Linux, такой программы, кроме иксов, не встречал. Но все это время я считал, что фреймбуфер - это графический режим. Все-таки в нем доступно куда больше, чем в чисто текстовом режиме.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[yars]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=22799</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:54:06Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314280#p314280</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314276#p314276" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>yars</strong>, меза - нынче- часть проекта Xorg и без оного не будет 3D см выше, я на вику постил. <img src="https://linuxforum.ru/img/smilies/bx.gif" alt="bx" /><br />Если кратко зайдите в настоящую консоль и попробуйте запустить стандартные утилиты mesa- они даже не запустятся.</p><p>В принципе,- да позволяет пользование OpenGL без Xorg, но на практике это где-нибудь реализовано, кроме проекта xorg?</p><p>Вопрос то изначально был, находятся ли видеодрайвера для ксорг уже в ядре (мы выяснили это DRM), либо их надо специальные иксовые ставить(да надо).</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:41:48Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314276#p314276</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314274#p314274" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>redux пишет:</cite><blockquote><p>Для воспроизведения фильма не нужно просчитывать мильоны треугольников в секунду,- это не 3D.<br />(к примеру кино можно смотреть на vesa-драйвере, а он, как известно 2D-драйвер).</p><br /><div class="quotebox"><cite>yars пишет:</cite><blockquote><p>не значит, что на машине без иксов нельзя смотреть фильмы .</p></blockquote></div><p>- конечно не значит, mplayer прекрасно показывает кино в консоли на машине, где вообще нет иксов.- он кадры свои во фреймбуфер передает и все,- это не 3D.</p><p>Картинка для кино уже готова и лежит в файле с фильмом. Ее на ходу вычислять не нужно, когда, например герой игры бежит по коридору и тд.</p></blockquote></div><p>ОК. Согласен. Тогда так: что такое вообще Mesa? Это, как я понимаю, API - OpenGL. В чем задача API? Предоставить стандартизированный интерфейс. Но железо-то бывает разным, значит, нужен еще один посредник - драйвер, он же ядерный модуль.&nbsp; Что есть драйвер? Опять же, интерфейс, только на этот раз - между железом и API. То есть, никаких дополнительных&nbsp; надстроек нам писать, имхо, не нужно. Как-то так <img src="https://linuxforum.ru/img/smilies/ab.gif" alt="ab" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[yars]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=22799</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:38:21Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314274#p314274</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314272#p314272" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Aptosid радует - вчера ядро уже было в репах <a href="http://oscar.aptosid.com/debian/pool/main/l/linux-aptosid/">http://oscar.aptosid.com/debian/pool/ma … x-aptosid/</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[zenon]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=6867</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:33:14Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314272#p314272</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314270#p314270" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>Lupo Alberto</strong>,- ядро собрали,- поздравляем. А мы тут около вашего ядра вопросы обсуждаем.- Присоединяйтесь <img src="https://linuxforum.ru/img/smilies/ab.gif" alt="ab" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:23:57Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314270#p314270</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314269#p314269" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="codebox"><pre><code>lupo@gentoo-laptop ~ % uname -a
Linux gentoo-laptop 3.7.0-funtoo-r0a #1 PREEMPT Wed Dec 12 20:17:13 FET 2012 i686 Genuine Intel(R) CPU T1350 @ 1.86GHz GenuineIntel GNU/Linux</code></pre></div>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Lupo Alberto]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=9018</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:20:26Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314269#p314269</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314267#p314267" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>yars пишет:</cite><blockquote><p>Я, конечно, в этом не очень разбираюсь, но то, что 3D сейчас используется в основном иксами и их клиентами-приложениями еще не значит, что на машине без иксов нельзя смотреть фильмы . И</p></blockquote></div><p>Для воспроизведения фильма не нужно просчитывать мильоны треугольников в секунду,- это не 3D.<br />(к примеру кино можно смотреть на vesa-драйвере, а он, как известно 2D-драйвер).</p><br /><div class="quotebox"><cite>yars пишет:</cite><blockquote><p>не значит, что на машине без иксов нельзя смотреть фильмы .</p></blockquote></div><p>- конечно не значит, mplayer прекрасно показывает кино в консоли на машине, где вообще нет иксов.- он кадры свои во фреймбуфер передает и все,- это не 3D.</p><p>Картинка для кино уже готова и лежит в файле с фильмом. Ее на ходу вычислять не нужно, когда, например герой игры бежит по коридору и тд.</p><div class="quotebox"><cite>yars пишет:</cite><blockquote><p>Я, конечно, в этом не очень разбираюсь,</p></blockquote></div><p>- если б я разбирался,- я бы тут ничего не спрашивал. <img src="https://linuxforum.ru/img/smilies/bx.gif" alt="bx" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:12:51Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314267#p314267</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314265#p314265" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Я, конечно, в этом не очень разбираюсь, но то, что 3D сейчас используется в основном иксами и их клиентами-приложениями еще не значит, что на машине без иксов нельзя смотреть фильмы . И 3D здесь присутствует, хотя, наверное, в виде программного ускорения, то есть, весь обсчет графики делается CPU, а не GPU.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[yars]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=22799</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:11:34Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314265#p314265</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314264#p314264" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Собственно на основной вопрос отвестить помогла википедия:<br /></p><div class="quotebox"><cite>вики пишет:</cite><blockquote><p>Mesa ....на сегодняшний день является частью X.Org.</p></blockquote></div><p>- то есть не будет никакого 3D без иксов. И драйвера у ксорга на это дело свои- отдельные,- насколько может быть отдельный код в отдельном тарболе на серверах проекта Xorg (а ни на kernel.org)</p><p>И чтобы попользовать 3D без иксов надо это дело в новый проект упаковывать....- ну то есть только гипотетически так можно- в принципе,- на на практике-шиш.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T18:11:21Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314264#p314264</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314260#p314260" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>redux пишет:</cite><blockquote><p>Хотя если разбираться, кто первичнее в этой цепочке,- то конечно 3D дается мезой. Но реализовывается то оно на практике только иксами. <strong>Нету у нас 3D во фреймбуфере</strong></p></blockquote></div><p>Размышления над этой темой&nbsp; уже породили во мне сомнения.</p><p>Поставим вопрос максимально конкретно:<br />1.Имеем&nbsp; на машине систему без иксов.<br />2.Для упрощения задачи- карта интел,- (проприетарщину для чистоты экперимента не впутываем).</p><p><strong>Вопрос: Можно ли как либо задействовать 3D ускорение (и ускорение чего) на такой машине-системе?</strong></p><p>Ну, пусть ситуация типа такой, феерической: &quot;пишем игру с 3D без иксов&quot;.&nbsp; Что-то мне кажется, для того, чтобы задействовать 3D-рендеринг, мы должны будем написать свой драйвер-надстройку для ядерного DRM-модуля.-То есть не хватит нам модуля DRM ядра, или как? </p><br /><br /><br /><p>- И если&nbsp; о ней- о мезе. Она требуется то в системе только иксам,- ну тупо по blfs знаю,- больше сослаться не на что на вскидку.</p><p><strong>{</strong>И рядом вопросик:<br /></p><div class="quotebox"><cite>bobr пишет:</cite><blockquote><p>в библиотеке Mesa, которую используют свободные дрова. Либо в своих вендорских либах в случае проприетарных дров.</p></blockquote></div><p>- и вот здесь (о проприетрщине),- не свои ли модули ( .ko ) проприетарная установка пихает?- как самодостаточные,- чего им гордым-то через линусовские к железу обращаться,- они же тут уже не юзерспейс- они сами -- ядро(ну части его)<strong>}</strong></p><br /><p>Вот как-бы по-подробнее и по-яснее&nbsp; тут, а?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T17:55:51Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314260#p314260</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314257#p314257" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>bobr пишет:</cite><blockquote><p>код 3D как раз не в иксовых дровах, и для работы иксов 3D не нужно.</p></blockquote></div><p>Как раз таки 3D используют приложения,- работающие как клиенты иксов, и больше никто. То есть 3D таки всегда работает через иксы (экзотику и всякие вайланды не берем сейчас в рассмотрение). Хотя если разбираться, кто первичнее в этой цепочке,- то конечно 3D дается мезой. Но реализовывается то оно на практике только иксами. Нету у нас 3D во фреймбуфере:</p><p>Ну вот, упомянутое вами Mesa, в лице mesa-utils: попробуйте перейти в истинную консоль и запустить хоть glxinfo, хоть glxgears,- не для фреймбуфера суть они,- ибо даже дисплея не обрящут.</p><p>С другой же стороны, при сборке xorg&#039;a из сорцов,- драйвера его собираются именно обязательно,- никакой даже возможной замены для них в уже готовом на данной машине и запущенном ядре даже и не мыслимо.</p><p>С 15й стороны, при установке xorg&#039;a в пакетном дистре,- свои драйвера он тянет лишь при собственной установке.<br />Не поставьте <strong>xserver-xorg-video-intel</strong>, который тянется за xorg&#039;ом, а дайте ему всего лишь vesa-драйвер,- и какое у вас будет 3D в иксах (да хоть где)?-Никакого.<br /> А ведь это не смотря на то, что Mesa ваша пашет при этом во всю в своих ядерных модулях. Вот и получается, что ксоргу нужны собственные 3D -дрова. И то, что они традиционно носят имена своих фирм,- так же как и соотвествующие DRM-драйвера в ядре,- породило эту тему.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T17:45:04Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314257#p314257</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314248#p314248" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Если я ничего не путаю, то код 3D как раз не в иксовых дровах, и для работы иксов 3D не нужно. То о чем вы говорите реализовано в библиотеке Mesa, которую используют свободные дрова. Либо в своих вендорских либах в случае проприетарных дров.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[bobr]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=797</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T16:47:49Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314248#p314248</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Релиз ядра Linux 3.7. Обзор новшеств]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314189#p314189" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>bobr пишет:</cite><blockquote><p>redux пишет:</p><p>&nbsp; &nbsp; То есть 3D ускорение реализовано прям в ванильном ядре?- По вашему так выходит...</p><p>Прям да.</p></blockquote></div><p>Вот тут только не согласен, идущий в составе ядра прям от линуса драйвер,- 3D и остальных вкусностей не несет,- оно заработает только под управлением иксового драйвера, -то есть только в нем и содержится. Во фреймбуферных же драйверах (хоть частями их называйте) - только и есть что простая прорисовка в видеопамять.(хотя, это если всё-таки упрощенно,- а если разбираться, то OpenGL можно реализовать без иксов, но на примере 3D- да )</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[redux]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=11302</uri>
			</author>
			<updated>2012-12-12T12:46:21Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=314189#p314189</id>
		</entry>
</feed>
