<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Linux Forum &mdash; Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр]]></title>
		<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=26800</link>
		<atom:link href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=26800&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 19 Feb 2013 19:46:45 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=328445#p328445</link>
			<description><![CDATA[<p>С запозданием более чем на полгода <a href="http://lpc.opengameart.org/content/code-judging-is-in">опубликованы</a> результаты Кубка свободного пикселя (Liberated Pixel Cup), в рамках которого был проведён конкурс по разработке свободных игровых приложений. Инициаторами конкурса выступили организации Creative Commons, Mozilla Foundation, OpenGameArt и Фонд свободного ПО. </p><p>Разрабатываемое для конкурса оформление распространяется под двойной лицензией CC BY-SA 3.0 и GPLv3+, а код игр под лицензией GPLv3+. Жестких ограничений на используемые технологии разработки не налагалось, за исключением отсутствия зависимости от проприетарных компонентов и обязательной поддержки сборки и выполнения в 100% свободном программном окружении. Конкурс состоял из двух этапов: разработка элементов художественного оформления и непосредственно кодирование игр с использованием подготовленной на первом этапе коллекции свободных элементов оформления (разработчики могли выбирать любые элементы по своему желанию). </p><p>Из подготовленных для конкурса <a href="http://k3rnel.net/lpc-game-reviews/">48 игр</a>, жюри отобрало следующих победителей: <br /> ~ Гран-при (1500$): &quot;Lurking Patrol Comrades&quot; (игра продолжила своё развитие под именем Source of Tales);<br /><span class="postimg"><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361209708.png" alt="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361209708.png" /></span><br /> ~ Приз за создание кода игры с использованием технологий HTML5 и JavaScript (1500$): &quot;Big Island&quot;<br /><span class="postimg"><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361209855.png" alt="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361209855.png" /></span><br /> ~ Победитель в командной разработке (500$): &quot;Laurelia&#039;s Polymorphable Citizens&quot;<br /><span class="postimg"><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361210043.png" alt="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361210043.png" /></span><br /> ~ Победитель среди индивидуальных разработчиков (500$): &quot;Castle Defense&quot;<br /><span class="postimg"><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361209933.png" alt="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361209933.png" /></span><br /><a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36148">Источник</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (AnKar)]]></author>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 19:46:45 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=328445#p328445</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
