<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Linux Forum &mdash; Код с реализацией шейдеров для драйвера Intel добавлен в MESA]]></title>
	<link rel="self" href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=30060&amp;type=atom" />
	<updated>2013-09-02T15:57:51Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=30060</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Код с реализацией шейдеров для драйвера Intel добавлен в MESA]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=361547#p361547" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Разработчик Пол Берри (Paul Berry) из компании Intel <a href="http://anzwix.com/a/Mesa/I965gsImplementSupportForGeometr">добавил</a> в MESA большую серию патчей, реализующих поддержку <a href="http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader">геометрических шейдеров</a> в драйвере Intel. Это устраняет одну из последних проблем на пути к полной поддержке OpenGL 3.2/3.3 данным драйвером. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL.</p><p>Отмечается, что в планы компании Intel входит полная реализация поддержки OpenGL 3.3 в своем драйвере до конца календарного года. Предполагается, что новая MESA может выйти с номером версии 10.0, отражающим факт достижения поддержки OpenGL версии 3.3.</p><p>Источник: <a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37798">http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37798</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rizado]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=23158</uri>
			</author>
			<updated>2013-09-02T15:57:51Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=361547#p361547</id>
		</entry>
</feed>
