<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Linux Forum &mdash; Код с реализацией шейдеров для драйвера Intel добавлен в MESA]]></title>
		<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=30060</link>
		<atom:link href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=30060&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Код с реализацией шейдеров для драйвера Intel добавлен в MESA».]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Sep 2013 15:57:51 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Код с реализацией шейдеров для драйвера Intel добавлен в MESA]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=361547#p361547</link>
			<description><![CDATA[<p>Разработчик Пол Берри (Paul Berry) из компании Intel <a href="http://anzwix.com/a/Mesa/I965gsImplementSupportForGeometr">добавил</a> в MESA большую серию патчей, реализующих поддержку <a href="http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader">геометрических шейдеров</a> в драйвере Intel. Это устраняет одну из последних проблем на пути к полной поддержке OpenGL 3.2/3.3 данным драйвером. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL.</p><p>Отмечается, что в планы компании Intel входит полная реализация поддержки OpenGL 3.3 в своем драйвере до конца календарного года. Предполагается, что новая MESA может выйти с номером версии 10.0, отражающим факт достижения поддержки OpenGL версии 3.3.</p><p>Источник: <a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37798">http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37798</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Rizado)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 15:57:51 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=361547#p361547</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
