<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Linux Forum &mdash; Не работают эффекты в KDE]]></title>
		<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=32320</link>
		<atom:link href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=32320&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Не работают эффекты в KDE».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 03 Dec 2013 15:30:18 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379584#p379584</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Everytime I Die пишет:</cite><blockquote><p>он же должен лежать в etc/X11?</p></blockquote></div><p>Не должен. (точнее не обязан)<br />И без него всё должно работать.</p><p>Если очень нужно, можно создать:<br /></p><div class="codebox"><pre><code># nvidia-xconfig</code></pre></div><p>или через: nvidia-settings</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (verg)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 15:30:18 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379584#p379584</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379583#p379583</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>verg пишет:</cite><blockquote><p>Смените тут на OpenGL 3.1 или 2.0:Параметры системы - Эффекты рабочего стола - Дополнительно - Движок</p></blockquote></div><p>Спасибо, заработало!</p><p>P.S. Странно, у&nbsp; меня xorg.conf нет, он же должен лежать в etc/X11?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Everytime I Die)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 15:28:11 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379583#p379583</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379582#p379582</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>verg</strong>, Но в том случае не было, да я до сих пор, этот пост как инструкцию пользую.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (frost42)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 15:28:07 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379582#p379582</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379580#p379580</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Everytime I Die пишет:</cite><blockquote><p> В общем некоторые эффекты рабочего стола (взрыв, лампа и т.д.) не работают, пишет, что нужен OpenGL</p></blockquote></div><p>Смените тут на OpenGL 3.1 или 2.0:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>Параметры системы - Эффекты рабочего стола - Дополнительно - Движок</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (verg)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 15:25:15 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379580#p379580</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379579#p379579</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>frost42 пишет:</cite><blockquote><p>писал:</p></blockquote></div><p>В проприетарном драйвере NVIDIA должны быть включены по умолчанию.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (verg)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 15:23:13 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379579#p379579</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379543#p379543</link>
			<description><![CDATA[<p>В слакварном отделе <strong>verg</strong> писал:</p><div class="codebox"><pre><code>Композитинг включен?

В xorg.conf:
Section &quot;Extensions&quot;
    Option             &quot;Composite&quot; &quot;Enable&quot;
    Option             &quot;Damage&quot; &quot;Enable&quot;
EndSection</code></pre></div><p> мне и на открытых дровах помогло.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (frost42)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 12:45:19 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379543#p379543</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379440#p379440</link>
			<description><![CDATA[<p>Параметры монитора в xorg.conf соответствуют его реальным характеристикам?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (karl_muenhgausen)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 20:02:54 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379440#p379440</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379437#p379437</link>
			<description><![CDATA[<p>nvidia</p><p>вот инфа по OpenGL</p><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header" data-lang-open="открыть спойлер" data-lang-close="скрыть спойлер"><strong>+</strong>&nbsp;открыть спойлер</div><div class="fancy_spoiler"><p>NVIDIA Corporation<br />GeForce GTX 650/PCIe/SSE2<br />4.3.0 NVIDIA 319.32</p><p>GL_AMD_multi_draw_indirect<br />GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture<br />GL_ARB_arrays_of_arrays<br />GL_ARB_base_instance<br />GL_ARB_blend_func_extended<br />GL_ARB_clear_buffer_object<br />GL_ARB_color_buffer_float<br />GL_ARB_compatibility<br />GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage<br />GL_ARB_conservative_depth<br />GL_ARB_compute_shader<br />GL_ARB_copy_buffer<br />GL_ARB_copy_image<br />GL_ARB_debug_output<br />GL_ARB_depth_buffer_float<br />GL_ARB_depth_clamp<br />GL_ARB_depth_texture<br />GL_ARB_draw_buffers<br />GL_ARB_draw_buffers_blend<br />GL_ARB_draw_indirect<br />GL_ARB_draw_elements_base_vertex<br />GL_ARB_draw_instanced<br />GL_ARB_ES2_compatibility<br />GL_ARB_ES3_compatibility<br />GL_ARB_explicit_attrib_location<br />GL_ARB_explicit_uniform_location<br />GL_ARB_fragment_coord_conventions<br />GL_ARB_fragment_layer_viewport<br />GL_ARB_fragment_program<br />GL_ARB_fragment_program_shadow<br />GL_ARB_fragment_shader<br />GL_ARB_framebuffer_no_attachments<br />GL_ARB_framebuffer_object<br />GL_ARB_framebuffer_sRGB<br />GL_ARB_geometry_shader4<br />GL_ARB_get_program_binary<br />GL_ARB_gpu_shader5<br />GL_ARB_gpu_shader_fp64<br />GL_ARB_half_float_pixel<br />GL_ARB_half_float_vertex<br />GL_ARB_imaging<br />GL_ARB_instanced_arrays<br />GL_ARB_internalformat_query<br />GL_ARB_internalformat_query2<br />GL_ARB_invalidate_subdata<br />GL_ARB_map_buffer_alignment<br />GL_ARB_map_buffer_range<br />GL_ARB_multi_draw_indirect<br />GL_ARB_multisample<br />GL_ARB_multitexture<br />GL_ARB_occlusion_query<br />GL_ARB_occlusion_query2<br />GL_ARB_pixel_buffer_object<br />GL_ARB_point_parameters<br />GL_ARB_point_sprite<br />GL_ARB_program_interface_query<br />GL_ARB_provoking_vertex<br />GL_ARB_robust_buffer_access_behavior<br />GL_ARB_robustness<br />GL_ARB_sample_shading<br />GL_ARB_sampler_objects<br />GL_ARB_seamless_cube_map<br />GL_ARB_separate_shader_objects<br />GL_ARB_shader_atomic_counters<br />GL_ARB_shader_bit_encoding<br />GL_ARB_shader_image_load_store<br />GL_ARB_shader_image_size<br />GL_ARB_shader_objects<br />GL_ARB_shader_precision<br />GL_ARB_shader_storage_buffer_object<br />GL_ARB_shader_subroutine<br />GL_ARB_shader_texture_lod<br />GL_ARB_shading_language_100<br />GL_ARB_shading_language_420pack<br />GL_ARB_shading_language_include<br />GL_ARB_shading_language_packing<br />GL_ARB_shadow<br />GL_ARB_stencil_texturing<br />GL_ARB_sync<br />GL_ARB_tessellation_shader<br />GL_ARB_texture_border_clamp<br />GL_ARB_texture_buffer_object<br />GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32<br />GL_ARB_texture_buffer_range<br />GL_ARB_texture_compression<br />GL_ARB_texture_compression_bptc<br />GL_ARB_texture_compression_rgtc<br />GL_ARB_texture_cube_map<br />GL_ARB_texture_cube_map_array<br />GL_ARB_texture_env_add<br />GL_ARB_texture_env_combine<br />GL_ARB_texture_env_crossbar<br />GL_ARB_texture_env_dot3<br />GL_ARB_texture_float<br />GL_ARB_texture_gather<br />GL_ARB_texture_mirrored_repeat<br />GL_ARB_texture_multisample<br />GL_ARB_texture_non_power_of_two<br />GL_ARB_texture_query_levels<br />GL_ARB_texture_query_lod<br />GL_ARB_texture_rectangle<br />GL_ARB_texture_rg<br />GL_ARB_texture_rgb10_a2ui<br />GL_ARB_texture_storage<br />GL_ARB_texture_storage_multisample<br />GL_ARB_texture_swizzle<br />GL_ARB_texture_view<br />GL_ARB_timer_query<br />GL_ARB_transform_feedback2<br />GL_ARB_transform_feedback3<br />GL_ARB_transform_feedback_instanced<br />GL_ARB_transpose_matrix<br />GL_ARB_uniform_buffer_object<br />GL_ARB_vertex_array_bgra<br />GL_ARB_vertex_array_object<br />GL_ARB_vertex_attrib_64bit<br />GL_ARB_vertex_attrib_binding<br />GL_ARB_vertex_buffer_object<br />GL_ARB_vertex_program<br />GL_ARB_vertex_shader<br />GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev<br />GL_ARB_viewport_array<br />GL_ARB_window_pos<br />GL_ATI_draw_buffers<br />GL_ATI_texture_float<br />GL_ATI_texture_mirror_once<br />GL_S3_s3tc<br />GL_EXT_texture_env_add<br />GL_EXT_abgr<br />GL_EXT_bgra<br />GL_EXT_bindable_uniform<br />GL_EXT_blend_color<br />GL_EXT_blend_equation_separate<br />GL_EXT_blend_func_separate<br />GL_EXT_blend_minmax<br />GL_EXT_blend_subtract<br />GL_EXT_compiled_vertex_array<br />GL_EXT_Cg_shader<br />GL_EXT_depth_bounds_test<br />GL_EXT_direct_state_access<br />GL_EXT_draw_buffers2<br />GL_EXT_draw_instanced<br />GL_EXT_draw_range_elements<br />GL_EXT_fog_coord<br />GL_EXT_framebuffer_blit<br />GL_EXT_framebuffer_multisample<br />GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats<br />GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled<br />GL_EXT_framebuffer_object<br />GL_EXT_framebuffer_sRGB<br />GL_EXT_geometry_shader4<br />GL_EXT_gpu_program_parameters<br />GL_EXT_gpu_shader4<br />GL_EXT_multi_draw_arrays<br />GL_EXT_packed_depth_stencil<br />GL_EXT_packed_float<br />GL_EXT_packed_pixels<br />GL_EXT_pixel_buffer_object<br />GL_EXT_point_parameters<br />GL_EXT_provoking_vertex<br />GL_EXT_rescale_normal<br />GL_EXT_secondary_color<br />GL_EXT_separate_shader_objects<br />GL_EXT_separate_specular_color<br />GL_EXT_shader_image_load_store<br />GL_EXT_shadow_funcs<br />GL_EXT_stencil_two_side<br />GL_EXT_stencil_wrap<br />GL_EXT_texture3D<br />GL_EXT_texture_array<br />GL_EXT_texture_buffer_object<br />GL_EXT_texture_compression_dxt1<br />GL_EXT_texture_compression_latc<br />GL_EXT_texture_compression_rgtc<br />GL_EXT_texture_compression_s3tc<br />GL_EXT_texture_cube_map<br />GL_EXT_texture_edge_clamp<br />GL_EXT_texture_env_combine<br />GL_EXT_texture_env_dot3<br />GL_EXT_texture_filter_anisotropic<br />GL_EXT_texture_integer<br />GL_EXT_texture_lod<br />GL_EXT_texture_lod_bias<br />GL_EXT_texture_mirror_clamp<br />GL_EXT_texture_object<br />GL_EXT_texture_shared_exponent<br />GL_EXT_texture_sRGB<br />GL_EXT_texture_sRGB_decode<br />GL_EXT_texture_storage<br />GL_EXT_texture_swizzle<br />GL_EXT_timer_query<br />GL_EXT_transform_feedback2<br />GL_EXT_vertex_array<br />GL_EXT_vertex_array_bgra<br />GL_EXT_vertex_attrib_64bit<br />GL_EXT_x11_sync_object<br />GL_EXT_import_sync_object<br />GL_IBM_rasterpos_clip<br />GL_IBM_texture_mirrored_repeat<br />GL_KHR_debug<br />GL_KTX_buffer_region<br />GL_NV_bindless_texture<br />GL_NV_blend_square<br />GL_NV_compute_program5<br />GL_NV_conditional_render<br />GL_NV_copy_depth_to_color<br />GL_NV_copy_image<br />GL_NV_depth_buffer_float<br />GL_NV_depth_clamp<br />GL_NV_draw_texture<br />GL_NV_ES1_1_compatibility<br />GL_NV_explicit_multisample<br />GL_NV_fence<br />GL_NV_float_buffer<br />GL_NV_fog_distance<br />GL_NV_fragment_program<br />GL_NV_fragment_program_option<br />GL_NV_fragment_program2<br />GL_NV_framebuffer_multisample_coverage<br />GL_NV_geometry_shader4<br />GL_NV_gpu_program4<br />GL_NV_gpu_program4_1<br />GL_NV_gpu_program5<br />GL_NV_gpu_program5_mem_extended<br />GL_NV_gpu_program_fp64<br />GL_NV_gpu_shader5<br />GL_NV_half_float<br />GL_NV_light_max_exponent<br />GL_NV_multisample_coverage<br />GL_NV_multisample_filter_hint<br />GL_NV_occlusion_query<br />GL_NV_packed_depth_stencil<br />GL_NV_parameter_buffer_object<br />GL_NV_parameter_buffer_object2<br />GL_NV_path_rendering<br />GL_NV_pixel_data_range<br />GL_NV_point_sprite<br />GL_NV_primitive_restart<br />GL_NV_register_combiners<br />GL_NV_register_combiners2<br />GL_NV_shader_atomic_counters<br />GL_NV_shader_atomic_float<br />GL_NV_shader_buffer_load<br />GL_NV_shader_storage_buffer_object<br />GL_NV_texgen_reflection<br />GL_NV_texture_barrier<br />GL_NV_texture_compression_vtc<br />GL_NV_texture_env_combine4<br />GL_NV_texture_expand_normal<br />GL_NV_texture_multisample<br />GL_NV_texture_rectangle<br />GL_NV_texture_shader<br />GL_NV_texture_shader2<br />GL_NV_texture_shader3<br />GL_NV_transform_feedback<br />GL_NV_transform_feedback2<br />GL_NV_vdpau_interop<br />GL_NV_vertex_array_range<br />GL_NV_vertex_array_range2<br />GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit<br />GL_NV_vertex_buffer_unified_memory<br />GL_NV_vertex_program<br />GL_NV_vertex_program1_1<br />GL_NV_vertex_program2<br />GL_NV_vertex_program2_option<br />GL_NV_vertex_program3<br />GL_NVX_conditional_render<br />GL_NVX_gpu_memory_info<br />GL_NVX_nvenc_interop<br />GL_SGIS_generate_mipmap<br />GL_SGIS_texture_lod<br />GL_SGIX_depth_texture<br />GL_SGIX_shadow<br />GL_SUN_slice_accum</p></div></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Everytime I Die)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 19:29:28 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379437#p379437</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379432#p379432</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Everytime I Die</strong>, ну наверное стоит, если что-то видно. Вопрос, какой - noveau или nvidia</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (karl_muenhgausen)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 19:11:17 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379432#p379432</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379431#p379431</link>
			<description><![CDATA[<p>Так драйвер стоит или есть смысл другие дрова поставить?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Everytime I Die)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 19:00:05 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379431#p379431</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379424#p379424</link>
			<description><![CDATA[<p>Ну драйвер же! Если сразу не отляжет, смотреть, что там по ОпенГЛ вдруг не хватает</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (karl_muenhgausen)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 18:11:22 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379424#p379424</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379423#p379423</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>karl_muenhgausen пишет:</cite><blockquote><p>Потом нужно убедиться, что Ваша видюха вообще поддерживает эти эффекты.</p></blockquote></div><p>Эта поддерживает.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (redix)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 18:09:52 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379423#p379423</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379409#p379409</link>
			<description><![CDATA[<p>Для начала нужен драйвер. Потом нужно убедиться, что Ваша видюха вообще поддерживает эти эффекты.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (karl_muenhgausen)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 15:53:23 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379409#p379409</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Не работают эффекты в KDE]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379408#p379408</link>
			<description><![CDATA[<p>Искал, так и не нашел ничего подходящего по теме. В общем некоторые эффекты рабочего стола (взрыв, лампа и т.д.) не работают, пишет, что нужен OpenGL. Это дело в драйверах или его отдельно нужно еще ставить? Система Open Suse 12.3 KDE 4.10.5 Видеокарта GeForce GTX 650 драйвер 319.32</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Everytime I Die)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 15:48:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=379408#p379408</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
