<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Linux Forum &mdash; Компания Valve оплатила реализацию для Mesa механизма, существенно ...]]></title>
	<link rel="self" href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=34787&amp;type=atom" />
	<updated>2014-05-06T16:33:50Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=34787</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Компания Valve оплатила реализацию для Mesa механизма, существенно ...]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=407864#p407864" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Valve молодцы однако. <img src="https://linuxforum.ru/img/smilies/ab.gif" alt="ab" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[baralgin]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=31498</uri>
			</author>
			<updated>2014-05-06T16:33:50Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=407864#p407864</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Компания Valve оплатила реализацию для Mesa механизма, существенно ...]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=407798#p407798" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Полное название: <strong>Компания Valve оплатила реализацию для Mesa механизма, существенно ускоряющего некоторые игры</strong></p><p>Компания Valve оплатила серию <a href="https://github.com/ValveSoftware/Dota-2/issues/661">доработок</a> открытой реализации OpenGL - Mesa. В результате появилась серия из 21 патча, недавно <a href="http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2014-April/058213.html">представленная</a> разработчиком Chia-I Wu в списке рассылки Mesa. Данные патчи реализуют многопоточную компиляцию шейдеров и пул, в который помещаются работы, связанные с компилированием шейдеров, что позволяет выполнять отложенную компиляцию шейдеров параллельно с работой программы запросившей компиляцию.</p><p>В результате данных изменений существенно ускорился запуск игр, поддерживающих отложенную компиляцию шейдеров. Например, при тестировании разработчиками патчей, они обнаружили, что игра DOTA 2 стала запускаться на 20 секунд быстрее. Данная оптимизация также полезна для CS:GO. Указанные возможности уже были в DirectX некоторое время, поэтому разработчики из Valve решили что реализация данной возможности понравится разработчикам под OpenGL и повысит привлекательность OpenGL как платформы для разработки игр и 3D приложений.</p><p>Источник: <a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39702">http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39702</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[kirillov3798]]></name>
				<uri>https://linuxforum.ru/profile.php?id=31059</uri>
			</author>
			<updated>2014-05-06T09:33:51Z</updated>
			<id>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=407798#p407798</id>
		</entry>
</feed>
