<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Linux Forum &mdash; Настройка Debian 13. Игры]]></title>
		<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=41420</link>
		<atom:link href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=41420&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Настройка Debian 13. Игры».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Aug 2026 11:50:35 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Настройка Debian 13. Игры]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=473071#p473071</link>
			<description><![CDATA[<p>Предыдущая часть находится <a href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=473069">тут</a>.</p><p>Для игр рекомендация следующая: если игра есть в Steam(куплена или бесплатная) - запускать в Steam. Остальные игры запускать через PortProtonQt.</p><p><strong>FYI</strong>: Steam Linux Runtime - это среда для запуска непосредственно игр, которая работает на Debian (а не на Arch, как полагают многие, устанавливающие себе Manjaro, CachyOS и другие арчеподобные ОС для запуска этой дебиановской среды). Наиболее распространённые сейчас SLR версий 2.0 и 3.0 работают на Debian 10 и Debian 11, соответственно. Новая SLR 4.0 уже сейчас <a href="https://www.comss.ru/page.php?id=18586">работает</a> на нашей версии Debian 13.</p><p>Установку и настройку Wine перенёс сюда, т.к. необходимые пользователю приложения под Линукс либо уже существуют, либо в скором времени появятся. А вот старые игры вряд ли перепишут под Линукс, поэтому пусть Wine будет тут.</p><p>Тюнинг типа GameMode или установка ядра Liquorix опциональны и нужны в основном когда из железа необходимо выжать максимум. Для остальных случаев их можно не устанавливать.</p><ul><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Увеличиваем доступное количество областей виртуальной памяти</div><div class="fancy_spoiler"><p>Увеличиваем максимальное количество областей виртуальной памяти, которые может использовать один процесс. Установим рекомендованное значение от Valve для Steam Deck.<br />Для этого создаём конфигурационный файл для перезаписи параметра vm.max_map_count:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo nano /etc/sysctl.d/99-sysctl.conf</code></pre></div><p>и вносим туда значение:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>vm.max_map_count = 2147483642</code></pre></div><p>Сохраняем файл. Перезапускаем службу для применения параметра:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo sysctl --system</code></pre></div><p>Убеждаемся, что параметр применился:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>cat /proc/sys/vm/max_map_count</code></pre></div></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp;Steam</div><div class="fancy_spoiler"><p>На виртуалке не запустится.<br /><strong>Периодически Steam проводит опрос на предмет используемого железа. В этом же опросе фигурирует и операционная система. Для продвижения Линукс в игровом деле нужно соглашаться на опрос.</strong><br />Или без опроса, после установки Steam зайти в Справка(левая часть окна, верх, где менюшка) -&gt; Сведения о системе и отослать.<br />Добавляем поддержку архитектуры i386. Она необходима для установки пакетов, необходимых многим играм:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo dpkg --add-architecture i386</code></pre></div><p>Ключ:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>curl -fL https://repo.steampowered.com/steam/archive/stable/steam.gpg | sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/steam.gpg</code></pre></div><p>Репозиторий:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>echo -e &quot;Types: deb\nURIs: https://repo.steampowered.com/steam/\nSuites: stable\nComponents: steam\nSigned-By: /etc/apt/keyrings/steam.gpg&quot; | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/steam.sources</code></pre></div><p>Обновление:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude update</code></pre></div><p>Установка:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install steam-launcher</code></pre></div><p>При этом он сам создаст дубль файла с описанием репозитория в старом формате, который нужно будет удалить:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo rm /etc/apt/sources.list.d/steam-stable.list</code></pre></div><p>Если нужна поддержка контроллеров, то установить для них пакет <strong>steam-devices</strong>:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install steam-devices</code></pre></div><p>При запуске Steam попросит скачать кучу зависимостей. Нужно согласиться.</p></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Установка PortProtonQt</div><div class="fancy_spoiler"><p><strong>PortProtonQt</strong> - замена для старого PortProton. Это удобная обёртка на основе Wine, предназначенная для запуска Windows-игр и приложений. Использует собственные настройки и библиотеки, может конфликтовать с обычным Wine, поэтому ставить что-то одно. <br />Последний релиз можно узнать <a href="https://git.linux-gaming.ru/Linux-Gaming/PortProtonQt/releases">тут</a></p><p>Установка:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>wget -qO /tmp/portprotonqt.deb https://git.linux-gaming.ru/Linux-Gaming/PortProtonQt/releases/download/v1.4.1/portprotonqt_1.4.1_amd64.deb &amp;&amp; sudo apt install /tmp/portprotonqt.deb</code></pre></div></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp;Установка PortProton.Устарел</div><div class="fancy_spoiler"><p><strong>PortProton</strong> — удобная обёртка на основе Wine, предназначенная для запуска Windows-игр и приложений. Использует собственные настройки и библиотеки, может конфликтовать с обычным Wine, поэтому ставить что-то одно.<br /></p><div class="codebox"><pre><code>wget -qO /tmp/portproton.deb https://github.com/Castro-Fidel/PortProton_dpkg/releases/download/portproton_amd64/portproton_amd64.deb &amp;&amp; sudo apt install /tmp/portproton.deb</code></pre></div><p>Если по результатам команды будет ошибка, то выполнить:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install -f</code></pre></div></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp;Установка Wine. Опционально</div><div class="fancy_spoiler"><p><strong>Wine (Wine Is Not an Emulator)</strong> — слой совместимости, позволяющий запускать Windows-программы в Linux. Может конфликтовать с PortProton (так как оба работают с Wine), поэтому рекомендуется устанавливать только один из них.<br />Добавляем поддержку 32битной архитектуры:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo dpkg --add-architecture i386</code></pre></div><p>Ключ:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>wget -O - https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key | sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/winehq-archive.key </code></pre></div><p>Репозиторий:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>echo -e &quot;Types: deb\nURIs: https://dl.winehq.org/wine-builds/debian\nSuites: trixie\nComponents: main\nArchitectures: amd64 i386\nSigned-By: /etc/apt/keyrings/winehq-archive.key&quot; | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/winehq.sources</code></pre></div><p>Обновление кеша:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude update</code></pre></div><p>Установка:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install winehq-stable</code></pre></div></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Установка тюнера GameMode</div><div class="fancy_spoiler"><p>GameMode — это демон, который на время игры временно оптимизирует систему:<br /></p><ul><li><p>Переключает процессор в режим максимальной производительности (губернатор меняется с <strong>powersave</strong> или <strong>ondemand</strong> на <strong>performance</strong>).</p></li><li><p>Повышает приоритет ввода-вывода (I/O) для игрового процесса.</p></li><li><p>Включает режим производительности GPU (для карт NVIDIA и AMD).</p></li><li><p>Отключает заставку и предотвращает переход системы в спящий режим.</p></li></ul><p>Установка (PortProton устанавливает этот пакет при своей установке, но можно установить и вручную):<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install gamemode</code></pre></div><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp;Использование в Steam</div><div class="fancy_spoiler"><p>GameMode не включается автоматически клиентом Steam. Чтобы активировать его для игры, нужно добавить <strong>gamemoderun</strong> в параметры запуска игры (Свойства → Параметры запуска):<br /></p><div class="codebox"><pre><code>gamemoderun %command%</code></pre></div><p><strong>Важно:</strong> <strong>gamemoderun</strong> ставится перед <strong>%command%</strong>, но <strong>после</strong> всех переменных окружения, если они есть.<br />Пример для ноутбука с гибридной графикой NVIDIA (запуск на дискретной видеокарте + GameMode):<br /></p><div class="codebox"><pre><code>env __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia gamemoderun %command%</code></pre></div><p><em>Примечание:</em> если вы используете ярлык на рабочем столе (команда steam steam://rungameid/...), он будет использовать параметры, прописанные в свойствах игры, — дополнительно их указывать в ярлыке не нужно.</p></div></div><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp;Использование в PortProton</div><div class="fancy_spoiler"><p>Зайдите в настройки игры <em>Настройки-&gt;Основные настройки</em> и включите галочку <strong>USE GAMEMODE</strong>.</p><p>Проверить, что GameMode активен(при запущенной игре), можно командой:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>gamemoded -s</code></pre></div><p>Если в ответ вы увидите <em>gamemode is active</em>, значит, демон активирован для текущей игры. После закрытия игры должно появиться <em>gamemode is inactive</em>.</p></div></div></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Установка драйвера zenergy. Опционально</div><div class="fancy_spoiler"><p>Если используется MangoHud для PortProton, то отображение забираемой процессором мощности не будет отображаться. Для этого необходимо установить драйвер zenergy.<br />Для начала нужно установить зависимости:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install git dkms build-essential linux-headers-$(uname -r)</code></pre></div><p>ничего страшного не будет, если они уже установлены.</p><p>Клонируем репозиторий драйвера zenergy:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>git clone https://github.com/BoukeHaarsma23/zenergy.git</code></pre></div><p>Переходим в него<br /></p><div class="codebox"><pre><code>cd zenergy</code></pre></div><p>Для начала нужно исправить ошибку, из-за которой драйвер не собирается. Возможно, что ошибка на данный момент будет уже исправлена и тогда ничего делать не нужно. Запускаем редактирование конфига:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>nano dkms.conf</code></pre></div><p>нужно найти строку , где написано PACKAGE_VERSION=&quot;@VERSION@&quot;, и замените @VERSION@ на 1.0<br /><span style="color: green">PACKAGE_VERSION=&quot;1.0&quot;</span></p><p>Добавить исходники драйвера в DKMS:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo dkms add .</code></pre></div><p>Собрать драйвер:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo dkms build -m zenergy/1.0</code></pre></div><p>Установить драйвер:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo dkms install --force -m zenergy/1.0</code></pre></div><p>Загрузить драйвер вручную:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo modprobe zenergy</code></pre></div><p>или перезагрузить систему. Драйвер должен загружаться автоматически. Проверить, что драйвер загружен можно командой:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>lsmod | grep zenergy</code></pre></div></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Установка низколатентного ядра Liquorix. Опционально</div><div class="fancy_spoiler"><p>Liquorix — это альтернативное ядро Linux, которое настраивается на максимальную отзывчивость системы, особенно в играх и мультимедиа:<br /></p><ul><li><p>Использует низколатентный планировщик процессов (PDS или BMQ) для более плавной работы игр.</p></li><li><p>Устанавливает частоту прерываний 1000 Гц, снижая задержки при переключении между задачами.</p></li><li><p>Включает аппаратное вытеснение (Hard Preemption), обеспечивая мгновенную реакцию системы даже под нагрузкой.</p></li><li><p>Оптимизирует ввод-вывод (I/O) с помощью планировщиков Kyber (для SSD) и BFQ (для HDD).</p></li><li><p>Содержит встроенный драйвер ntsync для ускорения многопоточных игр через Wine/Proton (<a href="https://wiki.debian.org/Wine/NtsyncHowto">прирост FPS до 40–200%</a>).</p></li></ul><p><strong>Важно</strong>: ядро требует отключения Secure Boot, так как его модули не подписаны.<br />После установки ядро будет загружаться по-умолчанию, поэтому если нужно стандартное ядро Debian, то придётся выбирать нужный пункт меню вручную при загрузке.<br />Ключ:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>curl -fL https://liquorix.net/liquorix-keyring.gpg | sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/liquorix-keyring.gpg</code></pre></div><p>Репозиторий:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>echo -e &quot;Types: deb\nURIs: https://liquorix.net/debian\nSuites: trixie\nComponents: main\nSigned-By: /etc/apt/keyrings/liquorix-keyring.gpg&quot; | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/liquorix.sources</code></pre></div><p>Обновление кеша:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude update</code></pre></div><p>Установка:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install linux-image-liquorix-amd64 </code></pre></div><p>при этом пакет с заголовочными файлами linux-headers-liquorix-amd64 должен установиться автоматически.</p><p>Драйвер ntsync должен быть встроен прямо в ядро. Проверяется командой:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>zcat /proc/config.gz | grep -i ntsync</code></pre></div><p>которая должна вывести:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>CONFIG_NTSYNC=y</code></pre></div><p>Если файла /proc/config.gz нет, то запасной план проверки:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>grep CONFIG_NTSYNC /boot/config-$(uname -r)</code></pre></div><p>Проверка драйвера:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>ls /dev/ntsync</code></pre></div><p>Файл /dev/ntsync создаётся только если драйвер ntsync активный.</p></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Установка драйвера ntsync. Опционально</div><div class="fancy_spoiler"><p>Если установлено ядро Liquorix, то модуль ntsync устанавливать не нужно, т.к. он уже установлен в этом ядре.<br />ntsync — это экспериментальный драйвер ядра Linux, который эмулирует механизмы синхронизации Windows NT. Это позволяет играм и приложениям, запущенным через Wine или Proton, работать быстрее и стабильнее, особенно в многопоточных сценариях. По некоторым тестам, <a href="https://wiki.debian.org/Wine/NtsyncHowto">прирост FPS может достигать 40–200%</a>.</p><p>В ядрах Linux начиная с версии 6.14 драйвер ntsync включён по умолчанию. В стандартном ядре Debian 13 (6.12) его нет, поэтому для его получения необходимо обновить ядро из репозитория backports до версии 6.16 или новее.</p><p><strong>Установка ядра из backports:</strong><br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install -t trixie-backports linux-image-amd64 linux-headers-amd64</code></pre></div><p><em>Примечание:</em> если у вас видеокарта AMD, дополнительно установите пакет с прошивками:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install -t trixie-backports firmware-amd-graphics</code></pre></div><p>Для видеокарт NVIDIA этот пакет не нужен.</p><p>После установки нового ядра перезагрузитесь и загрузите модуль ntsync:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo modprobe ntsync</code></pre></div><p>Проверьте, что модуль загружен:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>lsmod | grep ntsync</code></pre></div><p>Чтобы сделать загрузку модуля автоматической, необходимо создать конфигурационный файл в каталоге /etc/modules-load.d/:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo nano /etc/modules-load.d/ntsync.conf</code></pre></div><p>со следующим содержимым:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>ntsync</code></pre></div><p>Теперь модуль будет загружаться автоматически вместе с системой.</p><p><em>Важно:</em> для работы ntsync в PortProton требуется версия Proton-GE не ниже 10.9. В настройках запускаемой игры выберите соответствующую версию Proton.</p></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Установка Easy Effects. Опционально</div><div class="fancy_spoiler"><p>Пакет, предназначенный для исправления большого динамического диапазона (тихий разговор и мощные взрывы). Требует <a href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=473067">установленного</a> PipeWire. В памяти занимает около 200МБ.</p><p>Устанавливаем сам пакет и плагины к нему:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>sudo aptitude install easyeffects calf-plugins x42-plugins</code></pre></div><p>Скачиваем пресеты LoudnessCrystalEqualizer-GTK.json и LoudnessEqualizer-GTK.json по <a href="https://github.com/Digitalone1/EasyEffects-Presets">ссылке</a><br />Запустить EasyEffect для того, чтобы он создал каталог с конфигурацией в домашнем каталоге пользователя.<br />Скопировать скачанные пресеты в каталог EE <strong>~/.config/easyeffects/output</strong>t. После этого перезапустить EE для считывания пресетов.<br />В левой верхней части окна нажать на кнопку Предустановки, вкладка Локально (откроется по-умолчанию) и там выбрать пресет (нажать на кнопку Загрузить).<br /><a href="https://i.gyazo.com/ca0aed094a729931371c48cb9af8caf2.png"><span class="postimg"><img src="https://i.gyazo.com/thumb/400/ca0aed094a729931371c48cb9af8caf2" alt="https://i.gyazo.com/thumb/400/ca0aed094a729931371c48cb9af8caf2" /></span></a><br />Судя по всему, LoudnessCrystalEqualizer для хорошей звуковой карты, а LoudnessEqualizer-GTK для не очень хорошей.<br />Открываем Настройки (бутерброд в правой верхней части) и ставим галку Запускать службу при старте системы.<br />В разделе Аудио оставляем без изменений (должно быть включено Обрабатывать все выходные потоки). Это значит, что EE будет применяться<br />ко всем устройствам воспроизведения.<br /><a href="https://i.gyazo.com/e692f12f948cfc294a4f54641f46b450.png"><span class="postimg"><img src="https://i.gyazo.com/thumb/400/e692f12f948cfc294a4f54641f46b450" alt="https://i.gyazo.com/thumb/400/e692f12f948cfc294a4f54641f46b450" /></span></a><br />Для того, чтобы в этом убедиться, нужно запустить видео или аудиофайл, зайти в Звуковой микшер(вызывается через иконку Громкость в системном трее) на вкладку Проигрывание<br />и убедиться, что выход осуществляется на устройство Easy Effects Sink.<br /><a href="https://i.gyazo.com/cdccf2953a0b16bc83e8caf87141bf03.png"><span class="postimg"><img src="https://i.gyazo.com/thumb/400/cdccf2953a0b16bc83e8caf87141bf03" alt="https://i.gyazo.com/thumb/400/cdccf2953a0b16bc83e8caf87141bf03" /></span></a><br />При этом переключение между разными аудиоустройствами по-прежнему осуществляется<br />через иконку Громкость. Только появится дополнительный пункт Easy Effects Sink. Это интерфейс, который ничего не делает и его выбирать не нужно.<br /><a href="https://i.gyazo.com/3cb74df97a420ff35e126d31a3c753e8.png"><span class="postimg"><img src="https://i.gyazo.com/thumb/400/3cb74df97a420ff35e126d31a3c753e8" alt="https://i.gyazo.com/thumb/400/3cb74df97a420ff35e126d31a3c753e8" /></span></a></p></div></div></li><li><div class="fancy_spoiler_switcher"><div class="fancy_spoiler_switcher_header"><strong>+</strong>&nbsp; Несчастным владельцам видеокарт от Nvidia</div><div class="fancy_spoiler"><p>Драйверы 580 (установка которых описана в разделе <a href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=473067">Настройки Xfce</a>) из официального репозитория Nvidia содержат регресс, поэтому возможны мерцания и глюки. Решается это отключением эффектов (композитинга) xfwm4 и передачей управления эффектами (тени, прозрачность, синхронизация, которые собраны на вкладке Эффекты в Диспетчере настроек -&gt; Диспетчер окон(дополнительно)) стороннему композитору <strong>Picom</strong>. Отрисовка окон по-прежнему остаётся у xfwm4.<br />Процесс описан в разделе <strong><a href="https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=473070#p473070">Установка композитора Picom</a></strong></p></div></div></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (survordie)]]></author>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 11:50:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=473071#p473071</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
