<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Linux Forum &mdash; Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
		<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=5615</link>
		<atom:link href="https://linuxforum.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=5615&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Jan 2011 18:13:28 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=131180#p131180</link>
			<description><![CDATA[<p>Добрый день.</p><p>Столкнулся с проблемой запуска игры. Но для начала расскажу о предыдущих проблемах, с которыми я столкнулся при установке.</p><p>Я скачал установщик и последовал инструкции, описанной на appdb:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>winetricks fontfix fontsmooth-rgb allfonts gecko gdiplus d3dx9 win7</code></pre></div><p>После этого запустил установку и получил вылет на 52% процентах процесса установки. Проблема решилась довольно просто: для Installer.exe сменил версию Windows с Seven на XP, после чего игра успешно установилась.</p><p>Далее возникла проблема с установщиком. При попытке скачивания обновлений, лаунчер постоянно выдавал ошибку и через некоторое время наглухо зависал. Наивно решив, что обновлений будет немного, методом перезапуска лаунчера я скачал несколько обновлений, после чего устал и немного поковырявшись по форумам узнал, что проблема решается двумя способами:<br />1. замена библиотеки mshtml на нативную (этот способ почему-то перестал работать после скачивания пары обновлений)<br />2. winetricks ie6 (этот способ решил проблему)</p><p>Игра успешно установилась, подписка успешно куплена, вступительные ролики с восхищением просмотрены, я попадаю в, хм, &quot;место между миссиями&quot;. То есть та часть игры, где происходят всякие брифинги и разговоры. Но вот беда, при запуске миссии, игра вылетела, предложив отправить отчёт от ошибке товарищам из Blizzard. </p><p>Теперь при запуске получаю:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>fixme:wininet:InternetSetOptionW Option INTERNET_OPTION_CONNECT_TIMEOUT (2000): STUB
fixme:wininet:InternetSetOptionW INTERNET_OPTION_SEND/RECEIVE_TIMEOUT 2000
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0xe3c10c,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA flags 0x00000003 not handled
fixme:wininet:InternetSetOptionW Option INTERNET_OPTION_CONNECT_TIMEOUT (3000): STUB
fixme:wininet:InternetSetOptionW INTERNET_OPTION_SEND/RECEIVE_TIMEOUT 3000</code></pre></div><p>После чего вайн зависает на несколько минут и вываливает следующее:<br /></p><div class="codebox"><pre><code> fixme:hnetcfg:fw_profile_get_FirewallEnabled 0x13ddd0, 0x440f0e8
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x440ed78,0x440ed7c): stub
fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation info_class SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x440e810,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x440e754,0x00000000), stub!
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909198916 (as fourcc: DF16) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:getFormatDescEntry Can&#039;t find format unrecognized(909198916) in the format lookup table
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909198916 (as fourcc: DF16) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:getFormatDescEntry Can&#039;t find format unrecognized(909198916) in the format lookup table
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 875710020 (as fourcc: DF24) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:getFormatDescEntry Can&#039;t find format unrecognized(875710020) in the format lookup table
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 875710020 (as fourcc: DF24) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:getFormatDescEntry Can&#039;t find format unrecognized(875710020) in the format lookup table
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 1280070990 (as fourcc: NULL) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:getFormatDescEntry Can&#039;t find format unrecognized(1280070990) in the format lookup table
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 1280070990 (as fourcc: NULL) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:getFormatDescEntry Can&#039;t find format unrecognized(1280070990) in the format lookup table
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x440e5e8,0x00000000), stub!
fixme:d3d:swapchain_init Add OpenGL context recreation support to context_validate_onscreen_formats
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x440e5c0,0x00000000), stub!
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on HDA NVidia, disabling mixer
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
Cannot connect to server socket err = Нет такого файла или каталога
Cannot connect to server socket
jack server is not running or cannot be started
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
Cannot connect to server socket err = Нет такого файла или каталога
Cannot connect to server socket
jack server is not running or cannot be started
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: В соединении отказано (111)
Cannot connect to server socket err = Нет такого файла или каталога
Cannot connect to server socket
jack server is not running or cannot be started
fixme:avrt:AvSetMmThreadCharacteristicsW (L&quot;Audio&quot;,0xa29ea38): stub
fixme:msctf:ThreadMgrSource_AdviseSink (0x21edf0) Unhandled Sink: {71c6e74e-0f28-11d8-a82a-00065b84435c}
fixme:winhttp:WinHttpGetIEProxyConfigForCurrentUser returning no proxy used
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0xa6923c0, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0x71622e0, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0xa694548, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0x71622e0, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0xa694548, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0x71622e0, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0xa694548, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0x71622e0, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0xa694548, hr 0x8876017c
err:d3d:resource_init Out of adapter memory
err:d3d9:device_parent_CreateSurface (0x14fe24) CreateSurface failed, returning 0x8876017c
fixme:d3d_texture:texture_init Failed to create surface 0x71622e0, hr 0x8876017c
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x375cd74,0x375cd78): stub
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x375ca00,0x375ca04): stub
fixme:ntdll:NtPowerInformation semi-stub: SystemPowerCapabilities
AL lib: ALc.c:1879: exit(): closing 1 Device
AL lib: ALc.c:1808: alcCloseDevice(): destroying 1 Context(s)
AL lib: ALc.c:1420: alcDestroyContext(): deleting 1 Source(s)
Inconsistency detected by ld.so: dl-close.c: 736: _dl_close: Assertion `map-&gt;l_init_called&#039; failed!</code></pre></div><p>А клиент предлагает отправить очередной отчёт:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>================================================================================
StarCraft II (B16939)
Time:       2011-01-11 21:00:01.011
Exe:        C:\Program Files\StarCraft II\Versions\Base16939\SC2.exe
Parameters: -opengl
Exe Built:  1601-01-01 03:00:00.000
User:       stfoo
Computer:   morty
Version:    1.1.3.16939
Branch:     branches/1.1.a
Revision:   86327
Locale:     ruRU
================================================================================

ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
occurred at 0073:0011010B.  The memory at &#039;0x0118F7AB&#039; could not be written.

--------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------
  Manual Stack Trace (ID:45 Stack:0x03C10000 + 8,388,608 &quot;Main Thread&quot;)
----------------------------------------

DBG-ADDR&lt;0011010B&gt;(&quot;&quot;)
DBG-ADDR&lt;687BB245&gt;(&quot;wined3d.dll&quot;)
DBG-ADDR&lt;688105F0&gt;(&quot;wined3d.dll&quot;)
DBG-ADDR&lt;68709759&gt;(&quot;d3d9.dll&quot;)
DBG-ADDR&lt;6876C330&gt;(&quot;wined3d.dll&quot;)
DBG-ADDR&lt;68710D64&gt;(&quot;d3d9.dll&quot;)
DBG-ADDR&lt;00A126C6&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;00C27E66&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;00C28195&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;00C286BA&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;00808A77&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;00809D1C&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;00809FA5&gt;(&quot;SC2.exe&quot;)
DBG-ADDR&lt;7B8361C3&gt;(&quot;KERNEL32.dll&quot;)

----------------------------------------
  DbgHelp Stack Trace (ID:45 Stack:0x03C10000 + 8,388,608 &quot;Main Thread&quot;)
----------------------------------------

DBG-ADDR&lt;0011010B&gt;(&quot;&quot;) (0018D870,0440EAB4,68824DF9,0440EAD4)
DBG-ADDR&lt;687BB245&gt;(&quot;wined3d.dll&quot;) (0018D898,0440EAD4,00178968,00003FFF)
DBG-ADDR&lt;688105F0&gt;(&quot;wined3d.dll&quot;) (0018D898,0000003F,0000001F,00004000)
DBG-ADDR&lt;68709759&gt;(&quot;d3d9.dll&quot;) (0018D898,00000018,00000004,00000000)
DBG-ADDR&lt;6876C330&gt;(&quot;wined3d.dll&quot;) (00160668,0440EC48,00000000,00000360)
DBG-ADDR&lt;68710D64&gt;(&quot;d3d9.dll&quot;) (0014FE20,00000000,01BFACF4,00000360)
DBG-ADDR&lt;00A126C6&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (00000000,01BFACF4,0440ED50,01BFACF4)
DBG-ADDR&lt;00C27E66&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (01BFACF4,0440ED28,00000000,00000000)
DBG-ADDR&lt;00C28195&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (000003E8,00000000,00000000,31003031)
DBG-ADDR&lt;00C286BA&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (016F06C8,FFFFFFFF,7B810000,00000000)
DBG-ADDR&lt;00808A77&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (0146A9B4,0440FF08,03534F00,7B881FF4)
DBG-ADDR&lt;00809D1C&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (03534F00,7B881FF4,00000014,00000000)
DBG-ADDR&lt;00809FA5&gt;(&quot;SC2.exe&quot;) (0033FDF8,00000000,00000000,00000000)
DBG-ADDR&lt;7B8361C3&gt;(&quot;KERNEL32.dll&quot;) (0013D750,00000000,00000001,00000000)

----------------------------------------
  Modules
----------------------------------------

DBG-MODULE&lt;00800000 02E56000 &quot;SC2.exe&quot; &quot;SC2.pdb&quot; 0 {873b6307-43d1-4481-9fd391d9135d36fa} 1 1288325268&gt;
DBG-MODULE&lt;7BC10000 000A7000 &quot;ntdll.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;7B810000 00161000 &quot;KERNEL32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68200000 00119000 &quot;user32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68320000 00084000 &quot;gdi32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;683B0000 0004E000 &quot;advapi32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6DC20000 001CF000 &quot;shell32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;70BD0000 00064000 &quot;shlwapi.dll&quot; &quot;shlwapi.pdb&quot; 998098414 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 1 998113251&gt;
DBG-MODULE&lt;68410000 0006E000 &quot;msvcrt.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;7A5D0000 000E7000 &quot;comctl32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68480000 00019000 &quot;wsock32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;749A0000 00022000 &quot;ws2_32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;684A0000 00019000 &quot;iphlpapi.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;7C420000 00087000 &quot;MSVCP80.dll&quot; &quot;msvcp80.i386.pdb&quot; 0 {8b589b3e-daa7-4433-a9eeca40961093d5} 1 1247366352&gt;
DBG-MODULE&lt;78130000 0009B000 &quot;MSVCR80.dll&quot; &quot;msvcr80.i386.pdb&quot; 0 {7d5669c7-4314-45cd-84d149ae19fe3cd5} 1 1247366265&gt;
DBG-MODULE&lt;4A800000 000ED000 &quot;icuuc44.dll&quot; &quot;icuuc44.pdb&quot; 0 {ea39ca00-13f6-4e96-84497c8564d7fafd} 1 1271192047&gt;
DBG-MODULE&lt;4AD00000 006A7000 &quot;icudt44.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 1271192164&gt;
DBG-MODULE&lt;4A900000 00133000 &quot;icuin44.dll&quot; &quot;icuin44.pdb&quot; 0 {7ecdb989-61d6-48e5-a401060d3d6d3c38} 1 1271192094&gt;
DBG-MODULE&lt;0FE00000 001D0000 &quot;fmodex_4_28_08.dll&quot; &quot;fmodex_4_28_08.pdb&quot; 0 {db72d808-eb6c-49fa-b7c08291650cc191} 1 1280257802&gt;
DBG-MODULE&lt;684E0000 0007E000 &quot;winmm.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68560000 00024000 &quot;msacm32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;685A0000 000E2000 &quot;ole32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68690000 00065000 &quot;rpcrt4.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68700000 00029000 &quot;d3d9.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68730000 00131000 &quot;wined3d.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;10000000 0041A000 &quot;d3dx9_41.dll&quot; &quot;d3dx9_41.pdb&quot; 0 {92fbe774-2bab-475d-b385c3cda84ece82} 1 1235699325&gt;
DBG-MODULE&lt;77700000 00044000 &quot;dsound.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68870000 00007000 &quot;psapi.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68880000 00018000 &quot;imm32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;79A70000 00048000 &quot;ddraw.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;688A0000 00053000 &quot;wininet.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68910000 0001B000 &quot;mpr.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68930000 00022000 &quot;msvfw32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68960000 0002F000 &quot;avifil32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;689A0000 000D6000 &quot;oleaut32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;75990000 0008A000 &quot;winex11.drv&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68CD0000 00029000 &quot;uxtheme.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;68D20000 00012000 &quot;hnetcfg.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6A4A0000 00033000 &quot;winealsa.drv&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6A820000 0000F000 &quot;msacm32.drv&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6A830000 00015000 &quot;midimap.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;767F0000 0002D000 &quot;mmdevapi.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6A8A0000 0001F000 &quot;msctf.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;3C8F0000 00E09012 &quot;Battle.net.dll&quot; &quot;Battle.net.pdb&quot; 0 {70b3be32-2a32-4faa-8d49d9ee5e0eab7e} 1 1287697700 0034D000&gt;
DBG-MODULE&lt;6A9F0000 0004D000 &quot;wldap32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6ACC0000 00090000 &quot;crypt32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6AD60000 00017000 &quot;winhttp.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6AC30000 00009000 &quot;version.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6AD80000 0000B000 &quot;lz32.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;
DBG-MODULE&lt;6AD90000 00053000 &quot;dbghelp.dll&quot; &quot;&quot; 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0&gt;

----------------------------------------
  Threads
----------------------------------------

Thread 1/36 (ID:48 Stack:0x00000000 + 0 &quot;Core Exception Handler Thread&quot;)


Thread 2/36 (ID:31 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 3/36 (ID:28 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 4/36 (ID:32 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 5/36 (ID:29 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 6/36 (ID:30 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 7/36 (ID:26 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 8/36 (ID:27 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 9/36 (ID:9 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 10/36 (ID:25 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 11/36 (ID:12 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 12/36 (ID:13 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 13/36 (ID:11 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 14/36 (ID:71 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 15/36 (ID:70 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 16/36 (ID:69 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 17/36 (ID:68 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 18/36 (ID:67 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 19/36 (ID:65 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000832&gt;(&quot;&quot;)

Thread 20/36 (ID:64 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 21/36 (ID:63 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 22/36 (ID:62 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 23/36 (ID:61 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 24/36 (ID:60 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 25/36 (ID:59 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 26/36 (ID:58 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 27/36 (ID:57 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 28/36 (ID:56 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 29/36 (ID:55 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 30/36 (ID:54 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 31/36 (ID:53 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 32/36 (ID:52 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 33/36 (ID:51 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 34/36 (ID:50 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 35/36 (ID:49 Stack:0x00000000 + 0)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

Thread 36/36 (ID:47 Stack:0x00000000 + 0 &quot;Core MiniDump Thread&quot;)

DBG-ADDR&lt;68000830&gt;(&quot;&quot;)

----------------------------------------
  Registers
----------------------------------------

   EAX:0018D710
   EBX:68727FF4
   ECX:0018D89C
   EDX:00176728
   ESI:0018D870
   EDI:00176B08
   EBP:0440EA84
   ESP:0440EA48
   EIP:0011010B
   FLG:00010213
    CS:0073
    DS:007B
    ES:007B
    FS:0033
    GS:003B
    SS:007B

----------------------------------------
  Code
----------------------------------------

EIP:0011010B

001100FB: 07 80 FE 21  00 01 00 00  00 46 52 45  45 18 01 11  ...!.....FREE...
0011010B: 00 78 75 11  07 01 00 00  00 46 52 45  45 28 01 11  .xu......FREE(..

----------------------------------------
  Stack
----------------------------------------

Stack: 4096 bytes starting at 0440EA48 with frame pointer 0440EA84

* = addr                            **                                *
0440EA40: 68 89 17 00  84 EA 40 04  F7 5D 71 68  10 D7 18 00  h.....@..]qh....
0440EA50: F4 EF 85 68  74 EA 40 04  6E B2 7B 68  40 02 86 68  ...ht.@.n.{h@..h
0440EA60: F4 EF 85 68  84 EA 40 04  3F 3B C3 7B  F4 EF 85 68  ...h..@.?;.{...h
0440EA70: 18 35 20 00  A4 EA 40 04  F4 EF 85 68  98 D8 18 00  .5 ...@....h....
0440EA80: 08 6B 17 00  A4 EA 40 04  45 B2 7B 68  70 D8 18 00  .k....@.E.{hp...
0440EA90: 98 D8 18 00  B4 EA 40 04  EE 8B 81 68  F9 4D 82 68  ......@....h.M.h
0440EAA0: 98 D8 18 00  D4 EA 40 04  F0 05 81 68  98 D8 18 00  ......@....h....
0440EAB0: 78 EB 40 04  D4 EA 40 04  B8 81 81 68  68 89 17 00  x.@...@....hh...
0440EAC0: 78 EB 40 04  FF 3F 00 00  F4 7F 72 68  F4 7F 72 68  x.@..?....rh..rh
0440EAD0: 98 D8 18 00  94 EB 40 04  59 97 70 68  98 D8 18 00  ......@.Y.ph....
0440EAE0: 78 EB 40 04  3F 00 00 00  3F 00 00 00  1F 00 00 00  x.@.?...?.......
0440EAF0: 00 40 00 00  00 40 00 00  00 08 00 00  00 80 00 00  .@...@..........
0440EB00: 00 40 00 00  10 00 00 00  0C 00 00 00  01 00 00 00  .@..............
0440EB10: 00 00 00 00  01 00 00 00  00 20 00 00  00 00 00 00  ......... ......
0440EB20: 00 00 00 00  40 00 00 00  40 00 00 00  08 00 00 00  ....@...@.......
0440EB30: 08 00 00 00  3B 00 00 00  08 00 00 00  06 00 00 00  ....;...........
0440EB40: 01 00 00 00  00 00 00 00  00 00 7C 42  64 00 00 00  ..........|Bd...
0440EB50: 06 00 00 00  08 00 00 00  01 00 00 00  00 30 00 00  .............0..
0440EB60: 00 00 00 00  65 00 00 00  69 ED 80 68  08 00 00 40  ....e...i..h...@
0440EB70: 01 00 00 00  00 80 01 00  50 89 17 00  00 00 00 00  ........P.......
0440EB80: 01 00 00 00  0F 03 00 00  F4 EF 85 68  98 D8 18 00  ...........h....
0440EB90: 08 6B 17 00  E4 EB 40 04  30 C3 76 68  98 D8 18 00  .k....@.0.vh....
0440EBA0: 48 EC 40 04  18 00 00 00  00 00 00 00  04 00 00 00  H.@.............
0440EBB0: 00 02 00 00  00 00 00 00  60 8E 17 00  C8 FF 85 68  ........`......h
0440EBC0: C0 4C 83 68  44 03 83 68  CC 32 16 00  40 02 86 68  .L.hD..h.2..@..h
0440EBD0: 01 00 00 00  BB C2 76 68  F4 7F 72 68  10 00 00 00  ......vh..rh....
0440EBE0: 20 FE 14 00  64 EC 40 04  64 0D 71 68  68 06 16 00   ...d.@.d.qhh...
0440EBF0: 30 97 70 68  48 EC 40 04  00 00 00 00  00 00 00 00  0.phH.@.........
0440EC00: 80 04 00 00  60 03 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....`...........
0440EC10: 80 04 00 00  60 03 00 00  00 00 08 96  00 00 04 00  ....`...........
0440EC20: 01 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  5A C0 00 04  ............Z...
0440EC30: 40 60 E7 04  00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  @`......C.......
0440EC40: 00 00 00 00  B4 A9 46 01  01 00 00 00  80 EC 40 04  ......F.......@.
0440EC50: 00 00 00 00  9B 0C 71 68  01 AC BF 01  40 60 E7 04  ......qh....@`..
0440EC60: C0 07 29 68  FC EC 40 04  C6 26 A1 00  20 FE 14 00  ..)h..@..&amp;.. ...
0440EC70: 80 EC 40 04  00 00 00 00  00 00 00 00  F4 AC BF 01  ..@.............
0440EC80: 80 04 00 00  60 03 00 00  15 00 00 00  01 00 00 00  ....`...........
0440EC90: 00 00 00 00  00 00 00 00  01 00 00 00  5E 00 06 00  ............^...
0440ECA0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440ECB0: 00 00 00 00  00 00 00 80  F8 F2 40 04  88 01 00 00  ..........@.....
0440ECC0: 2E 4D 14 00  DE 0C 23 00  00 00 00 08  00 00 00 08  .M....#.........
0440ECD0: 0B 00 00 00  0B 00 00 00  03 00 00 00  F0 EC 40 04  ..............@.
0440ECE0: 69 DB C2 00  00 00 00 00  0B 00 00 00  68 02 00 00  i...........h...
0440ECF0: 14 ED 40 04  D7 DB C2 00  00 00 00 00  14 ED 40 04  ..@...........@.
0440ED00: 66 7E C2 00  00 00 00 00  00 00 00 00  F4 AC BF 01  f~..............
0440ED10: F4 AC BF 01  50 ED 40 04  95 81 C2 00  F4 AC BF 01  ....P.@.........
0440ED20: 00 00 00 00  28 ED 40 04  8D 35 02 13  00 00 00 00  ....(.@..5......
0440ED30: DD 0E 00 00  00 00 00 00  00 00 7F 00  58 ED 40 04  ............X.@.
0440ED40: 1B 88 A0 00  00 00 00 00  03 00 00 00  10 00 00 00  ................
0440ED50: 44 F1 40 04  BA 86 C2 00  E8 03 00 00  D6 48 80 00  D.@..........H..
0440ED60: 00 00 00 00  E8 03 00 00  00 00 00 00  0A 00 00 00  ................
0440ED70: 31 30 00 31  F4 7F 3F 68  01 00 00 80  40 EE 40 04  10.1..?h....@.@.
0440ED80: 80 DA 2A 68  5C 00 00 00  01 00 00 80  40 DA 2A 68  ..*h\.......@.*h
0440ED90: DB 9B 29 68  20 02 00 00  F0 ED 40 04  06 00 00 00  ..)h .....@.....
0440EDA0: C0 ED 40 04  A4 7D 27 68  F0 ED 40 04  06 00 00 00  ..@..}&#039;h..@.....
0440EDB0: 01 00 00 00  00 00 00 00  F0 ED 40 04  40 DA 2A 68  ..........@.@.*h
0440EDC0: 20 EE 40 04  FF 7D 27 68  F0 ED 40 04  00 00 00 00   .@..}&#039;h..@.....
0440EDD0: 0A 00 00 00  62 62 63 63  64 64 65 65  66 66 67 67  ....bbccddeeffgg
0440EDE0: F0 ED 40 04  26 00 00 00  6C 6C 6D 6D  6E 6E 6F 6F  ..@.&amp;...llmmnnoo
0440EDF0: 31 00 30 00  00 00 73 73  74 74 75 75  76 76 77 77  1.0...ssttuuvvww
0440EE00: 3D 77 27 68  F4 5F 2B 68  26 00 00 00  F8 F0 40 04  =w&#039;h._+h&amp;.....@.
0440EE10: 70 EE 40 04  F4 5F 2B 68  B0 1E 4A 0A  F8 1A DC 04  p.@.._+h..J.....
0440EE20: 50 EE 40 04  7E 7E 27 68  00 00 00 00  80 DA 2A 68  P.@.~~&#039;h......*h
0440EE30: 10 FF 2E 68  0A 00 00 00  00 00 00 00  96 96 97 97  ...h............
0440EE40: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440EE50: C0 F0 40 04  E2 BE 27 68  80 DA 2A 68  10 FF 2E 68  ..@...&#039;h..*h...h
0440EE60: 0A 00 00 00  00 00 00 00  B0 1E 4A 0A  F8 1A DC 04  ..........J.....
0440EE70: E0 F0 40 04  70 A8 27 68  80 DA 2A 68  10 FF 2E 68  ..@.p.&#039;h..*h...h
0440EE80: F8 F0 40 04  BA BA BB BB  BC BC BD BD  BE BE BF BF  ..@.............
0440EE90: C0 C0 C1 C1  01 00 00 00  C4 C4 C5 C5  C6 C6 C7 C7  ................
0440EEA0: C8 C8 C9 C9  CA CA CB CB  CC CC CD CD  CE CE CF CF  ................
0440EEB0: D0 D0 D1 D1  01 00 00 00  D4 D4 D5 D5  D6 D6 D7 D7  ................
0440EEC0: D8 D8 D9 D9  DA DA DB DB  DC DC DD DD  DE DE DF DF  ................
0440EED0: E0 E0 E1 E1  E2 E2 E3 E3  E4 E4 E5 E5  E6 E6 E7 E7  ................
0440EEE0: E8 E8 E9 E9  EA EA EB EB  EC EC ED ED  EE EE EF EF  ................
0440EEF0: F0 F0 F1 F1  F2 F2 F3 F3  F4 F4 F5 F5  F6 F6 F7 F7  ................
0440EF00: F8 F8 F9 F9  FA FA FB FB  FC FC FD FD  FE FE FF FF  ................
0440EF10: 2C F1 40 04  2D 48 80 00  24 EF 40 04  24 EF 40 04  ,.@.-H..$.@.$.@.
0440EF20: 24 EF 40 04  00 01 00 00  68 EF 40 04  D6 1D 28 68  $.@.....h.@...(h
0440EF30: 84 45 12 00  06 06 07 07  08 08 09 09  0A 0A 0B 0B  .E..............
0440EF40: 0C 0C 0D 0D  0E 0E 0F 0F  10 10 11 11  84 45 12 00  .............E..
0440EF50: 14 14 15 15  16 16 17 17  18 18 19 19  F4 5F 2B 68  ............._+h
0440EF60: 01 00 00 00  00 00 00 00  88 EF 40 04  3E 7C 27 68  ..........@.&gt;|&#039;h
0440EF70: 64 F0 40 04  64 F0 40 04  84 45 12 00  2A 2A 2B 2B  d.@.d.@..E..**++
0440EF80: 2C 2C 2D 2D  F4 0F A1 75  F8 EF 40 04  D8 FE 9E 75  ,,--...u..@....u
0440EF90: 01 00 00 00  00 00 00 00  84 45 12 00  60 F0 40 04  .........E..`.@.
0440EFA0: 01 00 00 00  C4 EF 40 04  B8 EF 40 04  20 00 2F 68  ......@...@. ./h
0440EFB0: 5E 00 06 00  D4 EF 40 04  F4 5F 2B 68  09 5B 28 68  ^.....@.._+h.[(h
0440EFC0: F4 5F 2B 68  E4 EF 40 04  37 6E 28 68  20 00 2F 68  ._+h..@.7n(h ./h
0440EFD0: F4 5F 2B 68  F4 EF 40 04  F4 5F 2B 68  32 00 04 00  ._+h..@.._+h2...
0440EFE0: 01 00 00 00  04 F0 40 04  A0 6E 28 68  F4 5F 2B 68  ......@..n(h._+h
0440EFF0: 60 F0 40 04  E0 F0 40 04  18 F0 40 04  26 36 26 68  `.@...@...@.&amp;6&amp;h
0440F000: 00 00 00 00  00 00 00 00  10 7C 27 68  60 F0 40 04  .........|&#039;h`.@.
0440F010: 01 00 00 00  F4 5F 2B 68  38 F0 40 04  FF 7B 27 68  ....._+h8.@..{&#039;h
0440F020: 00 00 00 00  00 00 00 00  10 7C 27 68  60 F0 40 04  .........|&#039;h`.@.
0440F030: F4 5F 2B 68  18 F1 40 04  A8 F0 40 04  24 95 27 68  ._+h..@...@.$.&#039;h
0440F040: 8C 8C 8D 8D  8E 8E 8F 8F  90 90 91 91  92 92 93 93  ................
0440F050: 94 94 95 95  96 96 97 97  88 F0 40 04  02 1D 28 68  ..........@...(h
0440F060: 18 F1 40 04  00 00 00 00  00 00 00 00  80 04 00 00  ..@.............
0440F070: 60 03 00 00  A6 A6 A7 A7  A8 F0 40 04  F4 0F A1 75  `.........@....u
0440F080: 08 91 A1 75  E0 F0 40 04  A8 F0 40 04  86 57 9C 75  ...u..@...@..W.u
0440F090: 68 53 A1 75  08 91 A1 75  18 F1 40 04  44 F1 40 04  hS.u...u..@.D.@.
0440F0A0: 00 00 00 00  00 00 00 00  6F C3 A5 00  E8 03 00 00  ........o.......
0440F0B0: 00 00 00 00  00 00 00 00  08 00 35 00  98 B9 9F 0A  ..........5.....
0440F0C0: 00 00 00 00  98 37 9C 00  00 00 00 00  01 00 00 00  .....7..........
0440F0D0: A0 B9 9F 0A  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F0E0: FF FF FF FF  30 1F 4A 0A  00 00 00 00  FF FF FF FF  ....0.J.........
0440F0F0: 08 00 35 00  00 00 00 00  D0 B9 9F 0A  04 F1 40 04  ..5...........@.
0440F100: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F110: 00 00 00 00  BC 37 6F 01  28 F1 40 04  00 00 00 00  .....7o.(.@.....
0440F120: 00 00 00 00  00 00 00 00  44 F1 40 04  F1 5C 9B 00  ........D.@..\..
0440F130: 00 00 00 00  00 00 00 00  E8 03 00 00  E8 03 00 00  ................
0440F140: 70 8A 80 00  80 F4 40 04  77 8A 80 00  C8 06 6F 01  p.....@.w.....o.
0440F150: 90 F2 40 04  FF FF FF FF  75 91 80 00  00 00 81 7B  ..@.....u......{
0440F160: 5E 00 06 00  00 00 00 00  00 00 00 00  5E 00 06 00  ^...........^...
0440F170: C5 CB 84 7B  3D 35 29 68  F4 5F 2B 68  5E 00 06 00  ...{=5)h._+h^...
0440F180: 01 00 00 00  B4 F1 40 04  23 3B 29 68  5E 00 06 00  ......@.#;)h^...
0440F190: CF 91 9B 00  00 00 C2 6D  5E 00 06 00  00 00 00 00  .......m^.......
0440F1A0: 80 04 00 00  80 04 00 00  80 04 00 00  5E 00 06 00  ............^...
0440F1B0: 00 00 00 00  80 F4 40 04  7D 9B 80 00  5E 00 06 00  ......@.}...^...
0440F1C0: 01 00 00 00  00 00 81 7B  B4 A9 46 01  00 00 00 00  .......{..F.....
0440F1D0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 74 00  61 00 72 00  ..........t.a.r.
0440F1E0: 43 00 72 00  61 00 66 00  74 00 20 00  49 00 49 00  C.r.a.f.t. .I.I.
0440F1F0: 00 00 C6 7B  02 00 00 00  04 F2 40 04  00 00 00 00  ...{......@.....
0440F200: F4 AF C9 7B  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ...{............
0440F210: 00 10 00 00  E2 83 1C 71  F4 BF 2E 71  12 00 00 00  .......q...q....
0440F220: 60 F2 40 04  AB 8A 1C 71  00 00 00 00  10 26 C6 7B  `.@....q.....&amp;.{
0440F230: 04 8C FD 7F  00 00 C1 7B  79 94 C4 7B  F4 AF C9 7B  .......{y..{...{
0440F240: A0 F2 40 04  3D 95 C4 7B  00 00 C1 7B  00 00 00 00  ..@.=..{...{....
0440F250: 00 00 00 00  34 00 00 00  0C 01 00 00  00 00 00 00  ....4...........
0440F260: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F270: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F280: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F290: 00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....C...........
0440F2A0: 00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....C...........
0440F2B0: 00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....C...........
0440F2C0: 00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....C...........
0440F2D0: 00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....C...........
0440F2E0: 00 00 00 00  43 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ....C...........
0440F2F0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F300: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F310: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F320: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 10 00 00  00 00 02 05  ................
0440F330: 00 00 10 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F340: 00 E1 9E 4C  F4 AF C9 7B  00 00 81 7B  F4 AF C9 7B  ...L...{...{...{
0440F350: F4 1F 88 7B  F4 1F 88 7B  00 00 01 00  BC F3 40 04  ...{...{......@.
0440F360: 62 AA 86 7B  3C 12 9C 00  00 00 00 00  8C F3 40 04  b..{&lt;.........@.
0440F370: 44 73 14 78  20 92 E7 04  80 00 00 00  00 00 00 00  Ds.x ...........
0440F380: 7C 00 00 00  A0 92 E7 04  20 92 E7 04  B0 F3 40 04  |....... .....@.
0440F390: 90 73 14 78  20 92 E7 04  00 00 00 00  FC 00 00 00  .s.x ...........
0440F3A0: 08 00 00 00  24 0D 9C 00  18 92 E7 04  00 01 00 00  ....$...........
0440F3B0: D0 F3 40 04  EE 2B 99 00  18 92 E7 04  00 00 00 00  ..@..+..........
0440F3C0: 04 01 00 00  40 00 00 00  01 00 00 00  00 00 00 00  ....@...........
0440F3D0: EC F3 40 04  E3 31 99 00  04 01 00 00  02 00 00 00  ..@..1..........
0440F3E0: 0C 00 00 00  00 00 00 00  53 00 74 00  61 00 72 00  ........S.t.a.r.
0440F3F0: 43 00 72 00  61 00 66 00  74 00 20 00  49 00 49 00  C.r.a.f.t. .I.I.
0440F400: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  9F BB 48 BE  ..............H.
0440F410: 00 00 00 00  04 00 00 00  00 00 00 00  0D 00 00 00  ................
0440F420: 00 00 00 00  0B 00 00 00  30 00 00 00  20 00 00 00  ........0... ...
0440F430: C0 2A 9A 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 80 00  .*..............
0440F440: 2C 00 05 00  81 44 C3 7B  54 00 00 00  00 00 00 00  ,....D.{T.......
0440F450: E8 F3 40 04  00 00 00 00  00 00 00 00  3F 3B C3 7B  ..@.........?;.{
0440F460: 80 04 00 00  00 00 00 00  5E 00 06 00  00 00 81 7B  ........^......{
0440F470: 90 F4 40 04  00 00 00 00  90 F4 40 04  00 00 00 00  ..@.......@.....
0440F480: 90 F4 40 04  1C 9D 80 00  B4 A9 46 01  5E 00 06 00  ..@.......F.^...
0440F490: 08 FF 40 04  A5 9F 80 00  00 4F 53 03  1C FD 33 00  ..@......OS...3.
0440F4A0: F4 1F 88 7B  01 00 00 00  14 00 00 00  AD 0B 00 00  ...{............
0440F4B0: 00 00 00 00  61 6D 20 46  69 6C 65 73  5C 53 74 61  ....am Files\Sta
0440F4C0: 72 43 72 61  66 74 20 49  49 5C 53 75  70 70 6F 72  rCraft II\Suppor
0440F4D0: 74 5C 00 00  61 73 65 31  36 39 33 39  5C 00 43 32  t\..ase16939\.C2
0440F4E0: 2E 65 78 65  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  .exe............
0440F4F0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F500: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F510: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F520: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F530: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F540: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F550: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F560: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F570: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F580: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F590: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F5A0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F5B0: 26 00 00 00  FF FF FF FF  FF FF FF FF  FF FF FF FF  &amp;...............
0440F5C0: 01 00 00 00  14 00 00 00  AD 0B 00 00  00 00 00 00  ................
0440F5D0: 61 6D 20 46  69 6C 65 73  5C 53 74 61  72 43 72 61  am Files\StarCra
0440F5E0: 66 74 20 49  49 5C 56 65  72 73 69 6F  6E 73 5C 42  ft II\Versions\B
0440F5F0: 61 73 65 31  36 39 33 39  3B 43 3A 5C  50 72 6F 67  ase16939;C:\Prog
0440F600: 72 61 6D 20  46 69 6C 65  73 5C 53 74  61 72 43 72  ram Files\StarCr
0440F610: 61 66 74 20  49 49 5C 53  75 70 70 6F  72 74 00 00  aft II\Support..
0440F620: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F630: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F640: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F650: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F660: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F670: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F680: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F690: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F6A0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F6B0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F6C0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F6D0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F6E0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F6F0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F700: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F710: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F720: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F730: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F740: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F750: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F760: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F770: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F780: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F790: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F7A0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F7B0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F7C0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F7D0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F7E0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F7F0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F800: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F810: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F820: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F830: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F840: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F850: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F860: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F870: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F880: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F890: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F8A0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F8B0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F8C0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F8D0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F8E0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F8F0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F900: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F910: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F920: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F930: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F940: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F950: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F960: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F970: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F980: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F990: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F9A0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F9B0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440F9C0: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 3A 00  5C 00 50 00  ..........:.\.P.
0440F9D0: 72 00 6F 00  67 00 72 00  61 00 6D 00  20 00 46 00  r.o.g.r.a.m. .F.
0440F9E0: 69 00 6C 00  65 00 73 00  5C 00 53 00  74 00 61 00  i.l.e.s.\.S.t.a.
0440F9F0: 72 00 43 00  72 00 61 00  66 00 74 00  20 00 49 00  r.C.r.a.f.t. .I.
0440FA00: 49 00 5C 00  53 00 75 00  70 00 70 00  6F 00 72 00  I.\.S.u.p.p.o.r.
0440FA10: 74 00 5C 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  t.\.............
0440FA20: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440FA30: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................
0440FA40: 00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  00 00 00 00  ................

===============================================================================
Product Locale:ruRU     Assets Locale:ruRU      Text Locale:ruRU        
Sources:    Depth       Data        Full        Name        
            0           6C445CA1    79E95A44    Mods/Core.SC2Mod

Catalogs:   Depth       Checksums   
            0           8604BE4A BABB808F 3E707A05 2E6418CC B08521C1 80E140E6 B981A663 583648A0 E5781F10 FBD23D3B 60EC1534 3E1563A8 3BE5AD97 B4E44CB1 CADD1677 873F6DD4 46C84112 7948709D 8E80428D 7CDB9120 2CDB6C63 B734988B F53A6EB0 06491900 A169E185 FAAEC9C2 B9816F4B 709EB44B 0864B57C 2787AFDA F0AEE80F 9437916A 076D8122 D4199C73 0FC84840 D7EF0466 AFE9BA4D 6BA29F94 15433B55 BF18AC82 D7F87F2B 526061BE E8A62D54 9452E76D 33FA528D 2B71020F AFAC0BC7 2A831D9B FDB335B3 15B3F160 C79A3C39 8F2D8A63
Game count: 0

Archives:   Priority    CRC         Path
                   151  E97AF7A1    C:\Program Files\StarCraft II\Versions\Base16939\Patch-ruRU.SC2Archive:Mods\Core.SC2Mod\ruRU.SC2Data\
                   150  D2AF0067    C:/Program Files/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/ruRU.SC2Data
                   131  23AE6672    C:\Program Files\StarCraft II\Versions\Base16939\Patch.SC2Archive:Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Data\
                   130  4E6F907D    C:/Program Files/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/Base.SC2Data
                   121  1ACD47C8    C:\Program Files\StarCraft II\Versions\Base16939\Patch.SC2Archive:Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Assets\
                   120  EB30A75B    C:/Program Files/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/Base.SC2Assets
                     0  00000000    C:\Program Files\StarCraft II\Versions\Base16939\Patch-ruRU.SC2Archive
                     0  00000000    C:\Program Files\StarCraft II\Versions\Base16939\Patch.SC2Archive

Memory Usage                       Startup               Error             Current

    CRT malloc
        Bytes                            0                   0                   0
        Peak                             0                   0                   0

    MemAlloc
        Allocated                4,483,364          73,525,344          74,582,148
        Overhead                   176,708             863,952             863,952
        Header+Footer                    0                   0                   0
        # Blocks                    44,176             215,968             215,968
        Committed                5,177,344          79,888,384          79,888,384
        Reserved                 5,177,344          79,888,384          79,888,384

    Thread Stacks
        Comitted                 8,388,608           8,388,608           8,388,608
        Reserved                         0                   0                   0

    Loaded Modules
        Comitted + Reserved     79,953,920          96,759,826          96,759,826

    Sound
        Allocated                        0           4,477,920           4,477,920

    Resource Estimation
        invalid                          0                   0                   0
        texture                          0                   0                   0
        shader pair                      0                   0                   0
        specialized shader               0                   0                   0
        model                            0                   0                   0
        sound                            0                   0                   0
        movie                            0                   0                   0
        Total                            0                   0                   0

    Process Memory
        Pagefile Usage                   0                   0                   0
        Pagefile Usage Peak              0                   0                   0

        Working Set                      0                   0                   0
        Working Set Peak                 0                   0                   0
        Working Set Min         33,554,432          33,554,432          33,554,432
        Working Set Max         33,554,432          33,554,432          33,554,432

        Paged Pool                       0                   0                   0
        Paged Pool Peak                  0                   0                   0

        Nonpaged Pool                    0                   0                   0
        Nonpaged Pool Peak               0                   0                   0
        Global Paged Pool                0                   0                   0
        Global Nonpaged Pool             0                   0                   0

    VirtualQuery Pages
        Committed              106,778,624         250,593,280         251,723,776
        Reserved             1,408,991,232       1,407,295,488       1,407,229,952
        Free                 1,705,455,616       1,563,336,704       1,562,271,744

        Max Contigous Free     977,166,336         715,390,976         715,390,976

        Committed-Private       22,626,304         149,565,440         150,695,936
        Committed-Mapped         4,198,400           4,263,936           4,263,936
        Committed-Image         79,953,920          96,763,904          96,763,904

        Reserved-Private     1,408,991,232       1,407,295,488       1,407,229,952
        Reserved-Mapped                  0                   0                   0
        Reserved-Image                   0                   0                   0

        Mystery Memory       1,422,249,984       1,472,851,950       1,473,916,910

    System Memory
        Physical Mem Used    1,089,282,048       1,202,507,776       1,205,178,368
        Physical Mem Free      945,709,056         832,483,328         829,812,736
        Physical Mem Total   2,034,991,104       2,034,991,104       2,034,991,104

        Page File Used       1,101,307,904       1,216,147,456       1,218,818,048
        Page File Free       2,928,070,656       2,813,231,104       2,810,560,512
        Page File Limit      4,029,378,560       4,029,378,560       4,029,378,560

        Process VM Used             65,536              65,536              65,536
        Process VM Free      3,221,094,399       3,221,094,399       3,221,094,399
        Process VM Limit     3,221,159,935       3,221,159,935       3,221,159,935

Processor
    Vendor:        1
    Speed:         1200000000
    Features:      0b00000000000000000000000001010111
    Cores/Threads: 8/4
    CPUID (00000000/00000000): 0000000B 756E6547 6C65746E 49656E69  ....GenuntelineI
    CPUID (00000001/00000000): 00020655 05100800 009AE3BD BFEBFBFF  U...............
    CPUID (00000002/00000000): 55035A01 00F0B2E3 00000000 09CA212C  .Z.U........,!..
    CPUID (00000003/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (00000004/00000000): 1C004121 01C0003F 0000003F 00000000  !A..?...?.......
    CPUID (00000004/00000001): 1C004122 00C0003F 0000007F 00000000  &quot;A..?..........
    CPUID (00000004/00000002): 1C004143 01C0003F 000001FF 00000000  CA..?...........
    CPUID (00000004/00000003): 1C03C163 03C0003F 00000FFF 00000002  c...?...........
    CPUID (00000004/00000004): 00000000 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (00000005/00000000): 00000040 00000040 00000003 00001120  @...@....... ...
    CPUID (00000006/00000000): 00000005 00000002 00000001 00000000  ................
    CPUID (00000007/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (00000008/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (00000009/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (0000000A/00000000): 07300403 00000004 00000000 00000603  ..0.............
    CPUID (0000000B/00000000): 00000001 00000002 00000100 00000005  ................
    CPUID (0000000B/00000001): 00000004 00000004 00000201 00000005  ................
    CPUID (0000000B/00000002): 00000000 00000000 00000002 00000005  ................
    CPUID (80000000/00000000): 80000008 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (80000001/00000000): 00000000 00000000 00000001 28100000  ...............(
    CPUID (80000002/00000000): 65746E49 2952286C 726F4320 4D542865  Intel(R) Core(TM
    CPUID (80000003/00000000): 33692029 55504320 20202020 20202020  ) i3 CPU        
    CPUID (80000004/00000000): 30353520 20402020 30322E33 007A4847   550  @ 3.20GHz.
    CPUID (80000005/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000  ................
    CPUID (80000006/00000000): 00000000 00000000 01006040 00000000  ........@`......
    CPUID (80000007/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000100  ................
    CPUID (80000008/00000000): 00003024 00000000 00000000 00000000  $0..............

Video card
    Vendor ID:      4318
    Device ID:      1059
    Device:         NVIDIA GeForce 8300 GS
    Driver Version: 8.15.11.9745
    Video memory:   134,217,728
    AGP memory:     134,217,728
    Vertex Shader:  vs_3_0
    Pixel Shader:   ps_3_0

===============================================================================

======================================================================
Hardware/Driver Information:
Processor:              0x0
Page Size:              4096
Min App Address:        0x10000
Max App Address:        0x7ffeffff
Processor Mask:         0xf
Number of Processors:   4
Processor Type:         586
Allocation Granularity: 65536
Processor Level:        6
Processor Revision:     9477
Os Version:             6.1
Os Service Pack:        1.0
Os Bit Size:            32

Percent memory used:    52
Total physical memory:  2034991104
Free Memory:            964251648
Page file:              4029378560
Total virtual memory:   2147352575</code></pre></div><p>Спасите/помогите^W^W</p><p>Решено установкой ключа HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D/VideoMemorySize в положение 512.</p><p>Вот только скорость игры даже на самых минимальных настройках наводят на мысль, что что-то ещё не так.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (stfoo)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 18:13:28 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=131180#p131180</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=97799#p97799</link>
			<description><![CDATA[<p>Проблема решается так. После сообщения об ошибке скачивание продолжится. А потом остановится. Когда остановится - сделай wineserver -killall в окне &quot;Выполнить...&quot;, вызываемом сочетанием клавиш Alt-F2, или из консоли. Снова запусти игру, скачивание продолжится. Потом опять ошибка.<br />Второе решение - обновить Wine или до последней версии, 1.3.4 на данный момент, или 1.3.1, потому что там эту ошибку исправили. Может быть исправили даже в 1.3.0.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Zenitur)]]></author>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 09:52:08 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=97799#p97799</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=97706#p97706</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://imm.io/media/1v/1vDL.jpg" alt="http://imm.io/media/1v/1vDL.jpg" /></span></p><p>Не кто с такой проблемой не сталкивался (Раньше играл нормально, периодически были такие же проблемы с обновами но как - то сами решались)? Ubuntu 10.04 x64; Ядро 2.6.32-24(Ванильное); Wine 1.2</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (troll-lox)]]></author>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 02:54:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=97706#p97706</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=78068#p78068</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>http://linsovet.com/howto-run-starcraft-ii-wings-liberty пишет:</cite><blockquote><p>На том же appdb.winehq.org рекомендуют запускать игру с ключем -opengl — так работает значительно быстрее:<br />wine &quot;./.wine/drive_c/Program Files/SC2/StarCraft II.exe&quot; -opengl</p></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Sonic)]]></author>
			<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 02:32:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=78068#p78068</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77584#p77584</link>
			<description><![CDATA[<p>Запиши это в wiki сайта.<br />А здесь будет обсуждение.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (AndreyMust19)]]></author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 15:04:59 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77584#p77584</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77576#p77576</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>xlin пишет:</cite><blockquote><p>Вот если бы еще взломали игруху</p></blockquote></div><p>... oO</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Teocally)]]></author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 14:40:18 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77576#p77576</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77449#p77449</link>
			<description><![CDATA[<p>Молоток!!! Вот если бы еще взломали игруху, то цены бы не было ))) <img src="https://linuxforum.ru/img/smilies/ag.gif" alt="ag" /></p><p>UPD: Держи пирожок.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (XliN)]]></author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 08:35:17 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77449#p77449</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Руководство по запуску игры StarCraft II: Wings of Liberty новичками]]></title>
			<link>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77424#p77424</link>
			<description><![CDATA[<p>Укороченная версия статьи буквально на 1 страницу формата А4: <a href="http://www.playground.ru/dox/starcraft_2/3516/">http://www.playground.ru/dox/starcraft_2/3516/</a></p><p>Игра существует в вариантах для Windows и MAC OS X. Завайте запустим Windows-версию с помощью Wine!<br />Лично я использовал версию Wine 1.2. Ваша версия Wine может отличаться. Я буду рассматривать особенности именно версии 1.2 (или примерно такой).<br />Вставляем установочный компакт-диск и видим, что почти всех установочных файлов на диске нет! В чём дело?! Лично я не знаю, знаю только, что нужно поключать DVD-диск с опцией unhide. Краткий инструктаж для тех, кто ещё никогда не подключал компакт-диски из консоли.</p><br /><p>1). Подключение DVD-диска.</p><p>Не знаю, почему нигде нельзя это сделать из графического интерфейса. Лично мне этот парамент понадобился первый раз. Ну так вот, те, кто никогда не подключал образов диска из консоли. Открываем консоль (терминал), пишем su, чтобы действовать от имени суперпользователя. Примечание: пользователям Ubuntu придётся вместо этой команды подставлять слово sudo (а затем пробел) перед командами. Жмём Enter. Вводим пароль суперпользователя и Enter снова. Не пугаемся тому, что ничего не набирается: так и надо. Затем, пишем это:</p><div class="codebox"><pre><code># mount -o ro,unhide,uid=1000 /dev/cdrom /mnt/cdrom</code></pre></div><p>Решётку не набираем - это я так хочу сказать, что набирать надо от имени суперпользователя. А от пользователя - $.<br />Лично у меня устройства /dev/cdrom нет. Есть /dev/scd0. А раньше было /dev/hdc. Поэтому если команда не сработает, исправьте устройство /dev/cdrom на устройство вашего DVD-привода. Также я уверен, у вас нет каталога /mnt/cdrom. Поэтому укажите тот, который вам нравится (например, /media/cdrom0) или создайте его командой mkdir. После всего этого наберите exit, чтобы выйти из режима суперпользователя.<br />Ура! Файлы появились. Можно запускать программу установки!</p><p>2). Запускаем программу установки.</p><p>Хотите - запускайте щелчком мыши из любимого менеджера файлов. А не хотите - запускайте из консоли.</p><div class="codebox"><pre><code>$ cd /mnt/cdrom
$ wine Launcher.exe</code></pre></div><p>.exe можно не писать.</p><p>3). Устанавливаем игру.</p><p>Если версия Windows в winecfg выставлена больше, чем 2000 (например, XP-7), вы сможете начать установку игры. Вас будут просить почитать лицензионные соглашения - проматывайте их до самого низа, иначе кнопка далее не нажмётся. Вам также потребуется 10 гигабайт свободногом еста на диске... У вас спросят, активировать игру сейчас, или позже? Выбирайте что хотите - я выбрал &quot;позже&quot;, и не разочаровался: процедура регистрации на сайте battle.net оказалась немного трудоёмкой...</p><p>4). Особенности запуска.</p><p>а). Теперь - о тонкостях и исхищрениях для запуска игры. Не знаю, нужно ли устанавливать DirectX 9.0c для того, чтобы работала игра. Дело в том, что он у меня установлен всегда, а проверить работоспособность без него я пока не хочу. Не удивляйтесь: в состав Wine входят библиотеки-заменители DirectX 9.0c, только они пока то ли недописаны, то ли не до конца протестированы... Поэтому когда игра не запускается, обычно помогает установка DirectX. Она автоматизирована и выполняется скриптом winetricks. Но я привык устанавливать вручную, чтобы не скачивать постоянно одно и то же, причём много.<br />Если кму-нибудь интересно то, как установить DirectX - загляните в конец текста.</p><p>б). В ядро системы 2.6.33 и 2.6.34 вкрался забавный сбой, из-за которого игра не работает. Не работает авторизация аккакнта на battle.net. Вообще этот нонсенс: обычно не важно, с каким ядром ты работаешь: работоспособность программ везде была одинаковая, различался лишь функционал, предоставляемый ядром системы, набор драйверов устройств, и скорость работы устройств.<br />Пользователи этих ядер могут воспользоватся патчем для ядра. <a href="http://bugs2.winehq.org/attachment.cgi?id=29339">http://bugs2.winehq.org/attachment.cgi?id=29339</a> - это для 2.6.33, но и для 2.6.34 должна спокойно подойти. Можно также воспользоваться ядром версии 2.6.35 или 2.6.32 или меньше.</p><p>в). Игра использует библиотеку звука OpenAL. Wine 1.1.30 и старше использует установленную в системе библиотеку OpenAL, в более ранних версиях нужно загрузить OpenAL для Windows: <a href="http://connect.creativelabs.com/developer/Wiki/OpenAL%20Installer%20for%20Windows.aspx">http://connect.creativelabs.com/develop … ndows.aspx</a> . Однако в некоторых версиях Linux наблюдаются проблемы со стандартным системным OpenAL. Неважно какой дистрибутив. В Ubuntu он проявляется у некоторых. Поэтому нужно установить версии библиотек для Windows тоже. Затем открыть winecfg, и сделать библиотеку openal32 как &quot;Нативная (Windows)&quot;. Если не сработает, добавить библиотеку mmdevapi и выбрать &quot;Не использовать&quot;. Также проблема решается установкой OpenAL вручную. Советую это сделать, так как не только StarCraft, но и Сталкер и нативный UT2004 сбоят, если системная библиотека OpenAL какая-то неправильная. Если кому интересно, я напишу как.</p><p>5). Запускаем игру.</p><p>Запускаем игру. Прежде всего загрузятся почти 100 мегабайтов обновлений (к сожалению, игра не хочет запускаться без них: можно попробовать запустить её с отключенным Интернетом). Игра хочет активироваться. Где ключ? Оказывается, он на обложке компакт-диска, на её обратной стороне. Только нужно отодвинуть в сторону два вкладыша с подарочными 10-ю днями игры в StarCraft II и World Of Warcraft. Игра откроет ваш браузер по-умолчанию. У меня он Konqueror, у вас может быть и любой другой. Например, FireFox. Зарегистрировавшись на сайте и введя ключ игры, вы сможете вернуться в игру и ввести свои логин и пароль.<br />Работает всё. Одиночная и сетевая игра. Количество кадров в секунду может быть меньше, чем в Windows, на 15-20%. Рекомендуется установить версию Windows как Windows 7.</p><p><em>Приложение: если вы ни разу не компилировали ядро системы.</em> Допустим, у вас - бинарный дистрибутив. Mandriva, SuSE, Alt, Ubuntu, Debian, MOPSLinux. Набираем su, чтобы стать суперпользователя. Открываем из консоли каталог /usr/src/linux. Копируем в него файл патча. Накладываем патч. Собираем ядро.<br /></p><div class="codebox"><pre><code>$ su
Password:
# cp patcheg.patch /usr/src/linux/
# cd /usr/src/linux
# patch &lt; patcheg.patch</code></pre></div><p>Если у вас будут спрашивать имя файла для наложения патча, копируете его и вставляете с путём до него. Например src/drivers/itd/itp/faileg.h<br /></p><div class="codebox"><pre><code># make all modules_install install</code></pre></div><p>Всё.</p><br /><br /><br /><p>P.S. А теперь рассмотрим установку нового ядра. Самый простой способ, такой, чтобы не думать. Загружаем себе новое ядро с сайта kernet.org (выбираем &quot;Полный файл&quot;), 2.6.35 или новее, распаковываем его в каталог /usr/src (можно воспользоваться любимым файловым менеджером. Например, выполнив такие команды: kdesu konqueror, gksu nautilus. Пользователи Ubuntu должны использовать kdesudo/gksudo). При желании делаем новую символическую ссылку на каталог с ядром. Копируем файл конфигурации от старого ядра, этот файл содержит настройки, которые есть в запущенном ядре системы. Выполняем команду make oldconfig, чтобы вручную проставить все параметры ядра, которые появились во всех его новых версиях. Устанавливаем новое ядро. Дополняем или изменяем патаметры загрузчика, чтобы он загружал систему с новым ядром (оставляем возможность запустить старое). Устанавливаем все проприетарные драйверы системы, которые установлены, заново.<br /></p><div class="codebox"><pre><code># tar -xz linux-2.6.36.tar.bz2 /usr/src/
# cd /usr/src
# rm linux
# ln -s linux-2.6.35 linux
# cd linux
# cp ../linux-2.6.33-debian/.config .config
# make oldconfig</code></pre></div><p>Дооолго-долго жмём клавишу Enter. Дело в том, что разработчики ядра Linux советуют нам, включать ли какую-либо функцию, или не включать. Долгое нажатие кнопки Enter позволяет нам выбрать для всех новых функций то значение ВКЛ/ВЫКЛ, которое советуют разработчики ядра. Почему не читать и самому не попринимать решения? Потому что даже обновление с версии 2.6.34 означает прмиерно 30 вопросов. А что если у вас 2.6.25?<br /></p><div class="codebox"><pre><code># make menuconfig
# make nconfig</code></pre></div><p>Посмотрим, все настройки ядра из красивого окна настройки с псевдографическим интерфейсом. Если вы заметите там какой-нибудь недочёт, его можно попроваить. nconfig - новая внешность для программы настройки, которая появилась в ядре версии 2.6.35. Запустить нужно что-то одно, или вообще ничего. Есть также xconfig, графический интерфейс, но он не запускается из голой консоли.<br /></p><div class="codebox"><pre><code># make all modules_install install</code></pre></div><p>Ждём несколько десятков минут, и ядро установлено. Открываем файл /boot/grub/menu.lst (или /boot/grub/grub.cfg в случае, если ваш загрузчик GRUB2) и добавляем туда новую строчку дистрибутива. Можно вместо этого изменить старую.<br />Устанавливаем заново проприетарные драйверы системы:<br /></p><div class="codebox"><pre><code># sh NVIDIA-Linux-x86_64-256.35.run</code></pre></div><p>Для ATi:<br /></p><div class="codebox"><pre><code># sh ati-driver-installer-10-7-x86.x86_64.run --buildpkg jaunty</code></pre></div><p>Вместо jaunty указываем название своего дистрибутива. А вообще лучше просто запустить без всяких параметров, и мышью указать в окне установки, для какой системы хочется сделать пакет. А можно устанавливать без пакета.<br />Перезагружаемся.</p><p>Итак, установка DirectX. В 0.9.xx-1.0 она не проходит, если не скопировать в каталог ~/.wine/drive_c/windows/system32 файлы mscoree.dll и streamci.dll. (Примечание: ~/ - это сокращённое название домашнего каталога активного пользователя. Его понимает консоль; файлы, начинающиеся с точки, это скрытые файлы. Чтобы их увидеть, необходимо зайти в третий пункт меню файлового менеджера, и выбрать &quot;Показывать скрытые файлы&quot;) Начиная с версии 1.1.1 она проходит, но очень медленно и ругаясь на то, что нет .NET (mscoree.dll его хочет). В 1.2 он проходит медленно, минут 10, хотя должно быть несколько секунд. Для решения проблемы надо установить .NET. Чтобы установить .NET 2.0, надо скопировать из Windows файл l_intl.nls в каталог ~/.wine/drive_c/windows/system32, выставить версию Windows как 2000, установить, выставить версию Windows обратно. Но это ещё не всё: чтобы перед запуском каждой программы не было паузы ровно в 1 минуту, надо установить Visual Basic C++ 2005/2005_SP1/2008/2010. Я предпочитаю 2005_SP1. Поэтому если вы не собираетесь экспериментировать с разными версиями Wine, менять каталоги конфигурации Wine, а только один раз установить всё это, советую автоматизировать установку DirectX скриптом winetricks.<br />Теперь многие игры, не запускавшиеся раньше, у вас смогут заработать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Zenitur)]]></author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 01:51:09 +0000</pubDate>
			<guid>https://linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=77424#p77424</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
