Релиз свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.59

Вышел релиз системы трехмерного моделирования Blender 2.59, в котором исправлено около 140 ошибок и доработаны некоторые возможности, такие как редактор горячих клавиш, поддержка 3D-мыши (устройство 3D Connexion), улучшенный интерфейс Node UI, возможность отображения нескольких сцен в разных окнах. Кроме того, в комплект включено несколько новых дополнений: Ivy Generator (генератор плетущегося по поверхности плюща), Sapling (новый генератор деревьев) и Grease Scatter (эффект разбросанных мелких объектов).

http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/31479_1313405905.jpg

Blender 2.59 является заключительным корректирующим выпуском в ветке 2.5x. Разработчики переключились на развитие экспериментальной ветки 2.6x, в состав которой будут включены запланированные для новой ветки наработки и студенческие работы, подготовленные в рамках программы Google Summer of Code 2011. Тестовые выпуски ветки 2.6x планируется выпускать каждые два месяца.

http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/31479_1313405825.jpg

Источник — http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31479
Главная ссылка к новости — http://www.blender.org/development/rele … ender-259/

Был, был и весь вышел...

2 (15.08.2011 15:16:50 отредактировано Alecks-ei)

Это блендер делает?????  :O  Качество лучше чем в жизни!  oO

3

Alecks-ei,
3DS Max умеет ещё лучше со встроенным mental-ray, а с VRay получится ещё лучше, даже лучше чем на этих скринах. Look pics in Google

4 (15.08.2011 15:25:58 отредактировано Alecks-ei)

DarkV,

со встроенным mental-ray, а с VRay

я не могу простые фигуры сделать, а ты тут начал... :lol:

5

Alecks-ei,
визуализатор только делает картинку =)

6

DarkV пишет:

визуализатор только делает картинку =)

что такое визуализатор?

XMPP: mogul82@jabber.ru Фанбой AMD

7

что такое визуализатор?

Программа визуализации, т.е. приведения к конечному виду трехмерных сцен с заданными параметрами. Задача визуализатора - фотореалистичность, просчет освещения, теней, отражений, эффектов текстур, частиц основанный на реальных физических моделях. Для Blender существует тоже несколько отличных внешних визуализаторов, например Yafray, Luxrender. А картинки на офсайте в галерее посмотрите, там есть потрясающие примеры, не уступающие платным аналогам.

Ничто из того, что поддаётся объяснению, не существует.

8

sun пишет:

А картинки на офсайте в галерее посмотрите, там есть потрясающие примеры, не уступающие платным аналогам.

да уж http://www.luxrender.net/forum/gallery2 … emId=17034

XMPP: mogul82@jabber.ru Фанбой AMD

9

3ds max живет еще потому что много людей научилось на нем работать и посоветовало/заставило другим. Для меш моделирования лучше Modo не найти, так же неплохо визуализирует и главное быстро. Но плох на тяжелых сценах (тут его можно комбинировать с максом). Блендер удручает отсутствием нгонов (хотя есть ортодоксы которые вопят что они не по фэншую, однако без них порой хуже и сложнее), нормального воспроизведения фасок и фасок со скруглением и некоторых др. инструментов. Но как видно ситуация улучшается, и сейчас это уже полноценный инструмент моделирования. А что касается картинки - то так это чем визить и как текстурировать... Яфарэй красиво визит и быстро, если надо лучше можно попробовать приручить люксрендер или же повизить какимнить максвелом (который за деньги).

10

Forsaken пишет:

Блендер удручает отсутствием нгонов (хотя есть ортодоксы которые вопят что они не по фэншую, однако без них порой хуже и сложнее)

Смеялсо.  ag  Ну, собственно, когда мне нужно быстро и тяп-ляп, то я использую нгоны, а если нужна каКчественная модель, то не использую. Предубеждение у меня такое.

А вообще блендер не юзаю. Неасилил. Странный он малость, хотя мощный, надо признать.