Вышел первый кандидат в релизы новой стабильной версии Wine 1.6, в которую войдут наработки, созданные в процессе подготовки экспериментальной ветки 1.5.x. С момента выпуска версии 1.5.31 было закрыто 65 отчётов об ошибках, добавлена поддержка создания typelib, реализована возможность использования GLSL для фиксированных функций вершинных шейдеров, обеспечена поддержка ланчеров в режиме виртуального десктопа.
Из изменений, внесённых в ветке 1.5.x можно отметить:
Переход интегрированного браузера на новую версию движка Gecko, используемую в Firefox 21;
Подготовлен и задействован по умолчанию отдельный драйвер для Mac OS X, используемый для вывода вместо драйвера X11 и отличающийся тесной интеграцией с возможностями платформы, например, поддерживающий методы ввода, системный лоток, OpenGL, буфер обмена и drag&drop;
Поддержка в WinHTTP аутентификации NTLM и Negotiate;
В состав встроены шрифты Wingdings и FixedSys;
Улучшена работа драйвера Postscript, добавлена поддержка выбора разрешения;
Прекращена поддержка платформы SPARC;
В реализацию VB Script добавлена поддержка регулярных выражений;
В комплект добавлено полнофункциональное встроенное приложение Netstat;
Добавлена поддержка архитектуры ARM64;
Реализовано сглаживание шрифтов в движке DIB. Ускорена работа движка DIB;
Реализовано множество функций Direct3D 10;
Улучшены различные аудио и видео кодеки Windows;
Добавлена поддержка автоматической инсталляции управляющих элементов ActiveX;
Автоматическая установка Mono (Open Source аналог .Net) в качестве пакета для поддержки .Net приложений;
Добавлена поддержка управлениями службами через подсистему WMI;
Множество улучшений интерпретатора команд cmd.exe;
Реализована поддержка прозрачности окон;
Добавлена поддержка широковещательных сокетов, которая нужна серверам многих игр;
Инсталляторы дополнений для Wine теперь кэшируются локально;
Базовая реализация компилятора шейдеров для Direct3D;
Поддержка рендеринга окон на стороне клиента с использованием движка DIB.
На DIB-движок переведён вывод bitmap-изображений;
В DIB движок добавлена поддержка вывода через OpenGL;
Добавлена поддержка прямого ввода данных мыши и клавиатуры, минуя X-сервер;
Обеспечена поддержка RandR 1.2 и 1.3;
Поддержка многоканального звука в драйвере ALSA;
Устранена глобальная блокировка в коде работы с X11;
Добавлена поддержка таблиц шрифтов GPOS (glyph positioning - местоположение глифа) в Uniscribe;
Изменены настройки по умолчанию для Direct3D - теперь используется offscreen рендеринг;
Улучшен компилятор языка HLSL;
Добавлены новые классы и свойства WBEM (Web-Based Enterprise Management);
Поддержка динамического подключения устройств при помощи UDisks2;
Добавлен апплет панели управления для настройки джойстика;
Добавлена поддержка вывода видео через DirectX (VMR-9);
Добавлен новый аудио ресемплер в DirectSound;
Реализован провайдер аутентификации Negotiate;
Добавлены функции для работы с интернационализованными доменными именами (например, .рф).
Реализованы контурные градиенты в библиотеке GDI+;
Добавлен новый аудио ресемплер в DirectSound;
Поддержка отслеживания границ графических объектов: в gdi32 добавлены вызовы GetBoundsRect и SetBoundsRect, обеспечено хранение и контроль за позициями границ в DIB-движке, добавлены вспомогательные функции для манипулирования прямоугольными границами;
Поддержка отображения ARM-кода в отладчике Wine;
Разнообразные улучшения в реализации DirectMusic.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37129
Главная ссылка на новость: http://www.winehq.org/announce/1.6-rc1
