1

Есть такая игрушка арканоид Jardinains 2! http://jardinains2.com/download/

http://storage2.static.itmages.ru/i/13/0711/s_1373567352_4499319_f3b3d7e547.png

Свободная версия имеет 50 уровней. Работает без установки, но одна беда нет звука. В вендовой версии они предлагают для скачивания файл oalinst.zip. Я так понимаю, что это openal, но в линукс установка оного эффекта не даёт. Что посоветуете?

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

2

Для начала, напомни, пожалуйста:
- дистрибутив
- используется ли в системе pulseaudio

и неплохо бы запустить игру из терминала и посмотреть вывод, а так же сделать

ldd исполняемый_файл_игры

и вывод сюда

redix пишет:

Я так понимаю, что это openal, но в линукс установка оного эффекта не даёт

Редко требуется только openal.
Обычно требуется наличие libopenal, libvorbis и libvorbisfile, libogg.

Fedora GNOME3

3 (13.07.2013 23:55:38 отредактировано redix)

xxblx⇓ пишет:

Для начала, напомни, пожалуйста:
- дистрибутив
- используется ли в системе pulseaudio

Centos 6.4x86_64, pulseaudio используется.

+ открыть спойлер

redix@slash:~/JN2 $ ldd 'Jardinains 2!'
ERROR: ld.so: object '/usr/lib64/libXft-infinality/libXft.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/lib64/freetype-infinality/libfreetype.so.6.6.1' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/lib64/libXft-infinality/libXft.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/lib64/freetype-infinality/libfreetype.so.6.6.1' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/lib64/cairo-freeworld/libcairo.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
    linux-gate.so.1 =>  (0x00ef8000)
    libX11.so.6 => /usr/lib/libX11.so.6 (0x006b3000)
    libXxf86vm.so.1 => /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0x002e2000)
    libGL.so.1 => /usr/lib/nvidia/libGL.so.1 (0x002e7000)
    libGLU.so.1 => /usr/lib/libGLU.so.1 (0x0018e000)
    libfreetype.so.6 => /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x008aa000)
    libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00d63000)
    libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00525000)
    libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0x00c86000)
    libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00bdf000)
    libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xf754c000)
    libxcb.so.1 => /usr/lib/libxcb.so.1 (0x00944000)
    libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x003ed000)
    libXext.so.6 => /usr/lib/libXext.so.6 (0x00a5d000)
    libnvidia-tls.so.319.32 => /usr/lib/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.319.32 (0x00210000)
    libnvidia-glcore.so.319.32 => /usr/lib/nvidia/libnvidia-glcore.so.319.32 (0xf5581000)
    /lib/ld-linux.so.2 (0x00232000)
    libXau.so.6 => /usr/lib/libXau.so.6 (0x007ee000)

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

4

redix, недавно сталкивался с похожей проблемой, но на Debian. Может поможет.

5

Nigelist. Спасибо! Попробую.

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

6

redix, проверил я игру, "из коробки" звука нет, т.е.

$ './Jardinains 2!'


звука не будет.


запустил игру с padsp

$ padsp './Jardinains 2!'


звук появился, но игру постоянно сегфолтит.


запустил игру с aoss

$ aoss './Jardinains 2!'


звук есть, сегфолтов нет, работает исправно.

Fedora GNOME3

7

xxblx, установил два пакета alsa-oss и alsa-oss-libs, но звука нет. Подскажи может быть нужен ещё пакет какой то. Помню при сборке Maze of Galious требовался пакет sdl-mixer. Или игрушке требуются пакеты архитектуры i686?

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

8

redix пишет:

xxblx, установил два пакета alsa-oss и alsa-oss-libs, но звука нет

А запускал как, с aoss ./игра?

redix пишет:

Или игрушке требуются пакеты архитектуры i686?

[xxblx@localhost JN2Lite]$ file Jardinains\ 2\!
Jardinains 2!: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.15, BuildID[sha1]=874dc1df0589454750ef718a25ef6ca29dcba5a3, stripped

Да, похоже что 32-битные компоненты нужны.

Еще можно вот что попробовать.

su
<root-пароль>
modprobe snd-pcm-oss
exit
./Jardinains\ 2\!
Fedora GNOME3

9 (15.07.2013 02:00:34 отредактировано redix)

xxblx⇓ пишет:

А запускал как, с aoss ./игра?

Да пробовал запускать так, как и было написано.
./Jardinains\ 2\! эта команда запустила со звуком! Спасибо!
Нет. Всётаки звук запускает это:

sudo modprobe snd-pcm-oss

Остаётся вопрос, как эту команду прицепить к ярлыку запуска?

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

10

redix пишет:

./Jardinains\ 2\! эта команда запустила со звуком! Спасибо!

Эта команда тоже самое, что './Jardinains 2', чтобы не использовать кавычки, можно ставить обратные слеши перед пробелами.

redix пишет:

Нет. Всётаки звук запускает это:
sudo modprobe snd-pcm-oss

Именно так. Эта команда погружает модуль snd-pcm-oss.

redix пишет:

Остаётся вопрос, как эту команду прицепить к ярлыку запуска?

Ну, если совсем "в лоб", то

#!/bin/sh

sudo modprobe snd-pcm-oss
./Jardinains\ 2\!

Но это, имхо, во-первых, извращение, во-вторых, профита не даст, т.к. скрипт из-за использования sudo один шиш придется запускать через терминал.

Возможные варианты:
1) Заменить в скрипте sudo на gksu/gksudo, kdesu/kdesudo или bessu в зависимости от того что есть в CentOS. Они пароль спрашивать будут во всплывающем окне, т.е. получится двойной клик по скрипту, ввод пароля в окошко, игра.
В таком случае, можно в конце, по завершению игры модуль выгружать.

#!/bin/sh

sudo modprobe snd-pcm-oss
./Jardinains\ 2\!
sudo modprobe -r snd-pcm-oss

2). Добавить модуль snd-pcm-oss в автозагрузку.
Но куда именно в CentOS пишут список модулей для автозагрузки - не знаю.
В разных дистрибутивах по разному, насколько я помню. Где-то в /etc/modules, а где просто в rc.local пишут modprobe или insmod.

Fedora GNOME3

11

По модулям рыл уже, а через fakeroot нельзя это сделать?

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

12

redix, в CentOS есть /etc/modules ?
Попробуй может в него добавить модуль. 

Что касается fakeroot, я ей никогда не пользовался и вообще смутно представляю как оно работает. Почитал на OpenNET, ради интереса решил проверить.

[xxblx@localhost JN2Lite]$ fakeroot modprobe snd-pcm-oss
modprobe: ERROR: could not insert 'snd_pcm_oss': Operation not permitted

Так что, по-видимому, нельзя.

Fedora GNOME3

13

xxblx⇓ пишет:

в CentOS есть /etc/modules ?

Нет.

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...

14

Покажи

$ find /etc/sysconfig/modules
Fedora GNOME3

15

redix пишет:

fakeroot

Зачем fakeroot, да и для другого оно предназначено. У вас должен быть каталог /etc/modprobe.d, там создайте файл snd-pcm.conf, в него впишите что-то вроде

install snd-pcm-oss

Возможно, уже где-то есть такая команда, но она закомментирована. Нужно найти тот конфиг и раскомментировать.

Истинный hotplug - это обычная электрическая розетка: воткнул - работает, и никаких драйверов.
Arch Linux/Xfce/Xiaomi Mi Notebook Pro 15.6 | Slackware64-current/Xfce/Lenovo G580

16

xxblx⇓ пишет:

Покажи
$ find /etc/sysconfig/modules

snd-pcm-oss.modules там есть, это я его туда поместил, но это не работает.
Решение найдено. Обобщаю:

sudo yum -y install alsa-oss alsa-oss-libs
sudo echo 'modprobe snd-pcm-oss' >> /etc/rc.modules
sudo chmod +x /etc/rc.modules

Теперь всё работает, всем спасибо.Решено.

In Tux We Trust     Centos 6.5
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, однако как-будто с мечом, которого у него нет, но и без него он как с ним...