1

Разработчик Пол Берри (Paul Berry) из компании Intel добавил в MESA большую серию патчей, реализующих поддержку геометрических шейдеров в драйвере Intel. Это устраняет одну из последних проблем на пути к полной поддержке OpenGL 3.2/3.3 данным драйвером. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL.

Отмечается, что в планы компании Intel входит полная реализация поддержки OpenGL 3.3 в своем драйвере до конца календарного года. Предполагается, что новая MESA может выйти с номером версии 10.0, отражающим факт достижения поддержки OpenGL версии 3.3.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37798

ᛈᚺ'ᚾᚷᛚᚢᛁ ᛗᚷᛚᚹ'ᚾᚨᚠᚺ ᚲᛏᚺᚢᛚᚺᚢ ᚱ'lᚷᛖᚺ ᚹᚷᚨᚺ'ᚾᚨᚷᛚ ᚠᚺᛏᚨᚷᚾ

Asus Prime B460M-K, i5-10500, Intel 630 UHD + NVIDIA GeForce RTX3060, DDR4 32 GB, SSD 1TB + HDD 2TB | Linux Mint 22.3 Cinnamon + Windows 11