1

26-го июля Khronos group анонсировала
спецификацию OpenGL 4.1 и языка шейдеров GLSL

Полная совместимость с OpenGL ES 2.0 API, для удобства портирования между мобильными и настольными платформами
Возможность связать отдельные части программ для более гибкого программирования
Возможность использовать множества разных точек обзора.

Компания NVIDIA уже анонсировала новые драйвера. Они будут представлены на
выставке SIGGRAPH 2010.

Подробности тут:
http://www.khronos.org/news/press/relea … 1-released