1

А кто нибудь пробовал программировать игры в линуксе?
На каком языке? Какие библиотеки использовали? На сколько удачный был опыт?

2

Программируют обычно на том языке который нравится и биндинги которого есть для необходимых библиотек.
Библиотеки используются разные. Стоит обратить внимание на SDL, Alegro.

Полезный ресурс: http://plg.lrn.ru

3

На QT пробовал

4

не под линукс, а под линуксОМ, то ActionScript 3, достаточно комфортно в последнее время стало заниматься флеш разработкой под никс, плюс ко всему уже стал возможным запуск Adobe Flash CS5, т.е. все условия...

5

Всё-таки флеш не лучший вариент. Жаба куда лучше.

6

Flash/Flex - самая распрастраненная платформа для разработки игр под Web.

7

Это но не значит, что самая лучшая.
Я желаю, что бы она поскорре испарилась из Интернета.

8 (22.10.2011 21:45:37 отредактировано sl1p)

SkaarjZR пишет:

Это но не значит, что самая лучшая.
Я желаю, что бы она поскорре испарилась из Интернета.

Ну зачем же так резко. Технология хорошая, хоть и ресурсоемкая. AS довольно хорошо организован. Но для линукса это НЕ вариант ac
Нормальной IDE так и не нашел. FlashDevelop очень хорош, но под mono не запустить... А связка Eclipse + FlashBuilder (фееее!)

Патч Бармина.. это так жестоко...

9

SkaarjZR пишет:

Это но не значит, что самая лучшая.

Silve... Moonlight?

На мясокомбинате я работаю свиньёй.

10 (23.10.2011 12:34:18 отредактировано lamazavr)

amage, SDL самое оно. Всё довольно понятно и материала много.
Есть ещё pygame - для пайтона
Если си то - http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php

.. и да http://plg.lrn.ru - неплохой ресурс

ps позволю прорекламировать и свой сайт. Старался материалы с lazyfoo изложить доступным русским языком.
pps не задумывайте только перевернуть мир bx