1 (22.08.2011 10:58:35 отредактировано Night Man)

beav228 пишет:
redgy92 пишет:

вы в школу давно ходили? 

Да... Давненько там не был) У меня в школе о компах и не мечтали, а у меня дома был 486ой с DOS + Norton и Принцом Персии =)

ностальгия пошла...
Принц Персии еще на 8086 работала ... Зелено-черный монитор..... эх....

а в школе ПК Супра, в котором по умолчанию - бейсик...., и загрузка програмулин с магнитофона на магнитной ленте.....

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

2

Night Man пишет:

Принц Персии еще на 8086

он же на память вроде прожорливый... ему ЕМНИП даже пары мегабайт не хватало...

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.

3

У меня в школе на цветном мониторе принц персия шел на 386. Без проблем запускался, тогда все любили в него играть.  smile

4

Fat-Zer, если я не ошибаюсь - их было 2 версии. Первая точно работала на 8086...

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

5

P.S.

я имел ввиду эту:

Издатель: Broderbund
Разработчик: Broderbund
Год выхода: 1989
Платформа: DOS

http://i048.radikal.ru/1108/61/4dba2c5943e2.jpg
http://i030.radikal.ru/1108/14/b2ce07416ba3.jpg

http://agdb.net.ru/sysreq/prince_of_persia.php

Процессор: 8088 / 8086
Система: DOS 3.0 - 3.3
Память: 384 Kb RAM
Видео: CGA, EGA, Hercules, Tandy / PCjr, VGA
Звук: Adlib, PC Speaker, Sound Blaster, Tandy / PCjr, Tandy DAC (TL/SL)
Управление: Joystick (Analog), Keyboard

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

6

Во..... Смотрю даже тему отпочковали...
ну тогда еще - вспомним молодость ;-)

часами за CD-MAN просиживал...
http://i036.radikal.ru/1108/83/95d600fc876a.jpg
http://s008.radikal.ru/i305/1108/ee/9f94951292cf.jpg

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

7 (22.08.2011 12:13:13 отредактировано Michail_Ul)

Night Man пишет:

P.S.

я имел ввиду эту:

Издатель: Broderbund
Разработчик: Broderbund
Год выхода: 1989
Платформа: DOS

http://i048.radikal.ru/1108/61/4dba2c5943e2.jpg
http://i030.radikal.ru/1108/14/b2ce07416ba3.jpg

http://agdb.net.ru/sysreq/prince_of_persia.php

Процессор: 8088 / 8086
Система: DOS 3.0 - 3.3
Память: 384 Kb RAM
Видео: CGA, EGA, Hercules, Tandy / PCjr, VGA
Звук: Adlib, PC Speaker, Sound Blaster, Tandy / PCjr, Tandy DAC (TL/SL)
Управление: Joystick (Analog), Keyboard

Она самая.  smile  Эх времена были. Тогда мне это казалось неимоверно класной графикой, а игрушка просто шедевр.
Помню на мечах тяжело было сражаться. Нужно было делать блок, и как противник ударит сразу бить в ответ.

8

нуда, а во вторую ИМХО ни кто и не играл...
про память подумал потому что при апдейте железа с 486-го на первый пенёк слетел менеджер памяти и принц не запускался, говоря, что нужно больше памяти... ладно, давно всё это было, так что, что там именно было вспомнить сложно...

да, ещё... раз уж ностальгиирующих в отдельную тему выделили... как же я ненавидел восьмой уровень... (не знал о мышке) и пытался очень быстро пробежать пока ворота не закрылись...

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.

9 (22.08.2011 12:20:51 отредактировано Fat-Zer)

Michail_Ul пишет:

Помню на мечах тяжело было сражаться. Нужно было делать блок, и как противник ударит сразу бить в ответ.

не обязательно... вся игра проходится не более чем с двумя убийствами: Стражник в конце предпоследнего уровня и джаффар.  smile

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.

10 (22.08.2011 12:28:28 отредактировано Michail_Ul)

Fat-Zer пишет:

нуда, а во вторую ИМХО ни кто и не играл...
про память подумал потому что при апдейте железа с 486-го на первый пенёк слетел менеджер памяти и принц не запускался, говоря, что нужно больше памяти... ладно, давно всё это было, так что, что там именно было вспомнить сложно...

да, ещё... раз уж ностальгиирующих в отдельную тему выделили... как же я ненавидел восьмой уровень... (не знал о мышке) и пытался очень быстро пробежать пока ворота не закрылись...

Помню такие моменты.  ag  Сам скакал как горный козлик, пытаясь успеть в закрывающиеся ворота. Бежишь бежишь через весь уровень, успел, пробежал ворота. А там зубья хрясь тебя пополам.  ag  Весело было.

11

Michail_Ul пишет:

Тогда мне это казалось неимоверно класной графикой, а игрушка просто шедевр.

Возможно я остался в том времени (в каком-то смысле), пусть графика была простенькая (в сравнениями с сегодняшними временами)..., но был дух игры...
а современные игры хоть и красивы, но меня не захватывают...

Последнее во, что я играл это WarCraft2 - еще когда у меня был первый Пень,... и Санитары подземелий - лет 5 назад...
и Frozen Bubble (когда в 2005 году мне в руки попал knoppix)
вот на этом мои игрушки и закончились...

а может, просто, вырос...

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

12 (22.08.2011 12:46:11 отредактировано Fat-Zer)

Night Man пишет:

Во..... Смотрю даже тему отпочковали...
ну тогда еще - вспомним молодость ;-)

часами за CD-MAN просиживал...

никогда его особо не любил...
а этого товарища помните:
http://agdb.net.ru/images/supaplex_1.jpg
http://agdb.net.ru/images/supaplex_2.jpg

Night Man пишет:

Возможно я остался в том времени (в каком-то смысле), пусть графика была простенькая (в сравнениями с сегодняшними временами)..., но был дух игры...
а современные игры хоть и красивы, но меня не захватывают...

из современных есть тоже очень атмосферные.... пенубра или халфа... но они конечно не так затягивают...

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.

13

Да,..... славные были времена....

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

14

радовала еще Airborne Ranger
http://s013.radikal.ru/i324/1108/aa/7d5a4064879d.jpg

и
Dangerous Dave
http://s010.radikal.ru/i313/1108/7f/cb03c6b3843e.jpg

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

15

Night Man пишет:

радовала еще Airborne Ranger
и
Dangerous Dave

не... не моё... даже не видел их в детстве...
я вот это ещё люблю:
http://img12.nnm.ru/8/2/5/3/d/8253d17a4d642077a151dd6e5fa3c204_full.jpg
http://www.small-games.info/s/f/x/X_com_UFO_DefenceUFO_Enemy_U_2.jpg
первая игра от которой я упал с табуретки smile

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.

16

X-COM
ежели не ошибаюсь....

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

17

Night Man пишет:

X-COM
ежели не ошибаюсь....

оно самое... забыл подписать...

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.

18

http://www.mobygames.com/images/shots/s/7510-deathtrack-dos-screenshot-title-screens.jpghttp://www.mobygames.com/images/shots/s/7513-deathtrack-dos-screenshot-car-choice-1-pitbulls.jpghttp://www.mobygames.com/images/shots/s/7520-deathtrack-dos-screenshot-get-extra-winnings-from-dodgy-blokess.jpghttp://www.mobygames.com/images/shots/s/15708-deathtrack-dos-screenshot-killer-angel-is-dead-meat-s.jpg
эх .. где мои семнадцать лет  ac  ...

" si contuderis stultum in pila quasi tisanas feriente desuper pilo non auferetur ab eo stultitia eius " © Proverbs 27:22

19 (22.08.2011 15:38:37 отредактировано bormant)

Fat-Zer пишет:

а этого товарища помните:
http://agdb.net.ru/images/supaplex_1.jpg http://agdb.net.ru/images/supaplex_2.jpg

А как же ;-) Supaplex собственной персоной.

Много времени в компании также отнимал Scorched Earth ;-)

Wolfenstein 3D и Bio Menace делали ночные дежурства не столь обременительными.

20

gramozeka пишет:

эх .. где мои семнадцать лет  ac  ...

...
Где мои семнадцать лет?
На Большом Каретном.
Где мои семнадцать бед?
На Большом Каретном.
А где мой черный пистолет?
На Большом Каретном.
А где меня сегодня нет?
На Большом Каретном.

Переименован он теперь,
Стало все по-новому, верь - не верь,
И все же, где б ты ни был, где ты не бредешь,
Нет-нет, да по каретному пройдешь.
Еще бы ведь...

(В.С. Высоцкий)

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

21

Michail_Ul пишет:
Fat-Zer пишет:

нуда, а во вторую ИМХО ни кто и не играл...
про память подумал потому что при апдейте железа с 486-го на первый пенёк слетел менеджер памяти и принц не запускался, говоря, что нужно больше памяти... ладно, давно всё это было, так что, что там именно было вспомнить сложно...

да, ещё... раз уж ностальгиирующих в отдельную тему выделили... как же я ненавидел восьмой уровень... (не знал о мышке) и пытался очень быстро пробежать пока ворота не закрылись...

Помню такие моменты.  ag  Сам скакал как горный козлик, пытаясь успеть в закрывающиеся ворота. Бежишь бежишь через весь уровень, успел, пробежал ворота. А там зубья хрясь тебя пополам.  ag  Весело было.

Не не чет вы путайте вроде... или я путаю там надо было мужика на кнопке убивать что бы все решётки не закрывались... шаг назад шаг вперёд и он сволочь.. то вниз падал , то умирал ближе... перепроходить по 50 раз приходилось=)

Кстать помнится была игра Lost Vikings не смотря на то что в детстве я прошёл уровней 5...
потом на курсе 2 прошёл всю от начала до конца=)
http://vika.in/images/stories/evo/TheLostVikings.png

Ну и ещё... Gods=) (правда тогда был чОрно белый монитор... так что выглядла она не так привлекательно (вроде)=)
http://everygame.files.wordpress.com/2009/07/gods_01.jpg
пробел через пару дней игры трещал жутко=)
Кстать если мне не изменяет память игра сделана фирмой Macrosoft be


Да чуть не забыл упомянуть Extreme Assault тогда мне графика казалась просто шедевральной Riva TNT 2 там чёт такое=)
http://www.vollversion.de/bilder/924_1_full.jpg

22 (24.08.2011 19:08:49 отредактировано rollersun)

я в принца персии на нинтендо резалась лет 10-11 назад. в нашем мухосранске о компьютерах даже и не знал никто, единственная радость была - приставка...
ещё помню, были картриджи с марио, третьим аладдином, маугли, танчиками, бэтмэном, пакманом, контрой... список можно продолжать бесконечно.

в 2005-м подогнали второй пень с 98-й виндой на борту. тут я уже рубилась в WWP, Ricochet LW, Sims, Blobby volley (которая и по сей день лежит в репах Ubuntu). на машине родственников были NFS-Underground 2, HMM-III и Gothic-II, Sims-2.

кстати, с виндовых времён у меня остались .nes-файлики с играми, есть почти все, что были.

Есть такие решения, после принятия которых тараканы в голове аплодируют стоя.

23

Блин. Во все эти игрушки играл!! Вот это были игры. Часами за ними проводил. Славо богу жил тогда не в СССР и комп у меня появился больно рано.  ag Приставки не было совсем. Нафига если был Atari, Simvol, Spectrum с флопиком 5.25" и i386  ag

Еще вспомнил парочку игр
Comanche
http://storage7.static.itmages.ru/i/11/0824/s_1314196736_5065277_ad6d9fae55.jpeghttp://storage2.static.itmages.ru/i/11/0824/s_1314196810_2993283_bd1d762e7c.png

F-19
http://storage1.static.itmages.ru/i/11/0824/s_1314196785_5391162_ffc5730893.jpeghttp://storage4.static.itmages.ru/i/11/0824/s_1314196828_9206383_802d319b97.png

F-117
http://storage5.static.itmages.ru/i/11/0824/s_1314196871_3219207_3566f60a67.jpeghttp://storage8.static.itmages.ru/i/11/0824/s_1314196755_4010286_37419f57b2.png

За медальки мог порвать всех врагов... Когда умирал, то просто восстанавливал сохраненный файл. Правда не сразу допер что так можно.

З.Ы. Помню загрузку win 3.1 с отключкой не нужных служб. Помните кучу вопросов да или нет. Отрубаешь что не надо и игра пошла. )) HYMEM.SYS и COMAND.COM тогда делали чудеса.

MX 23.6 Libretto x86_64
Чем больше я работаю админом, тем больше понимаю, насколько волшебна фраза - "Нет технической возможности!"

24

Fat-Zer, До сих пор играю, но второй икском так и не осилил  ag

MX 23.6 Libretto x86_64
Чем больше я работаю админом, тем больше понимаю, насколько волшебна фраза - "Нет технической возможности!"

25 (24.08.2011 19:12:32 отредактировано metra)

Моя ностальгия - Dizzy (почему-то именно эта игра запомнилась и ассоциируется у меня с компьютерным детством). Это где яйцом играешь и спасаешь свою невесту-яйцо. Игра была на магнитной ленте и запускалась с соответствующими пиканиями и д.р. звуками (я думаю те, кто запускал игры с аудиокассет помнит это звуки). Все это на ZX Spectrum, собраном как мне помнится моим дядей руками.

Во скрин нарыл.

+ открыть спойлер

http://3.bp.blogspot.com/_Dk_IY0on2mA/TU61nwOHlnI/AAAAAAAAARA/azvrK__Jf1w/s1600/Dizzy-The_Ultimate_Cartoon_Adventure.png

26 (24.08.2011 20:44:39 отредактировано Night Man)

сидишь.. ждешь пока игруха загрузится...., загрузилась, а играть в нее уже перехотел...
загружаешь снова.... сидишь ждешь..., блин снова перехотел...
и опять в ожидании...
и снова... плюнул - выключил....
ушел на улицу играть в мяч...
---------
мне тогда досталась русская порнография под названием Спектрумо совместимый компьютер "Байт"...
с кнопочкой, по которой должна была якобы работать совместимость со спектрумом...
но видимо самому компьютеру "Байт" забыли об этом сказать...
и львиная доля игр для спектрума на нем не шла...

---------

P.S.    Red Alert, что то никто но вспомнил 1996год...

Что есть то есть, того что было не вернуть, не изменить ни дня...

27

Night Man пишет:

сидишь.. ждешь пока игруха загрузится...., загрузилась, а играть в нее уже перехотел...

знаете... немногое изменилось... я тут биошок под вайном поставил... загрузка тоже минут 10 занимает  smile

Night Man пишет:

Red Alert, что то никто но вспомнил 1996год...

да и вообще C&C - великая серия... правда 4-я часть такое УГ, хоть и интересно узнать, чем закончилось, но играть в это совершенно не хочется...
это не правильно, когда нельзя построить орду мамонтов и просто растоптать всех...

я тут откопал РПГ'шку 97-го "Предательство в Антаре" когда-то так её и не прошёл... кто-то помнит? нужны хинты...

95% процентов проблем находятся между клавиатурой и стулом.