1

У меня есть архив, ну например .rar, .zip, .tar.gz и т.д., в них хранится одна папка "Name_Game", и соответственно в этой папке куча подпапок, файлов игры и т.д., как мне ее установить и куда, чтобы она начала отображатся в меню, как при установке .rpm?

2

mrzeedox пишет:

в них хранится одна папка "Name_Game", и соответственно в этой папке куча подпапок, файлов игры и т.д

Каждая папка соответствует своей игре?

Mageia4, KDE  4.11.4.

3

mrzeedox пишет:

У меня есть архив, ну например .rar, .zip, .tar.gz и т.д., в них хранится одна папка "Name_Game", и соответственно в этой папке куча подпапок, файлов игры и т.д., как мне ее установить и куда, чтобы она начала отображатся в меню, как при установке .rpm?

Ну, сначала просто распакуйте. Там букварь по установке - всегда есть.

4 (07.06.2012 20:36:42 отредактировано DarkDigger)

Там в архиве (точнее в папке которая получилась из архива) будет или скрипт или бинарник который надо будет запустить. Само простое сделать ссылку на рабочий стол
ln -s /путь_к_исполняемому_файлу ~/Рабочий\ стол/игра

Если именно в меню то это смотря какая графическая оболочка (правильно называю?)
если gnome, то там есть спец прога для его редактирования :  alacarte

5

Gnom пишет:
mrzeedox пишет:

в них хранится одна папка "Name_Game", и соответственно в этой папке куча подпапок, файлов игры и т.д

Каждая папка соответствует своей игре?

Вы не поняли, это был пример ab "Name_Game" это папка с игрой и в ней хранится все файлы игры

6

Не могу въехать, как установить? Вот есть папка 'caph-1.1',в ней есть файлы:
http://s42.radikal.ru/i095/1206/71/64a7cd25bc22.png
Что надо запускать и как?

7 (07.06.2012 21:43:54 отредактировано DarkDigger)

Исполняемый файл находится с вероятностью 99% в папке bin.
Вывод
ls -l папки bin
в студию

P.S. не хотите вернуть кнопки развернуть и свернуть?

8

DarkDigger пишет:

Исполняемый файл находится с вероятностью 99% в папке bin.
Вывод
ls -l папки bin
в студию

P.S. не хотите вернуть кнопки развернуть и свернуть?

Похоже 1% сбылся, в папке bin нет файлов

9

А большой архив? Можете где-нибудь выложить, посмотрим.

10

mrzeedox,
Попробуйте эту rpm'ку:
http://download.opensuse.org/repositori … 1.i586.rpm

11

DarkDigger пишет:

А большой архив? Можете где-нибудь выложить, посмотрим.

http://pingvinus.ru/program/caph, 600 кб весит ab

12 (07.06.2012 21:58:07 отредактировано verg)

По ссылке есть руководство. Не пробовали?

Установка игры из исходников

Скачайте .tar.bz2 архив с исходниками игры и распакуйте его. Откройте командную строку и перейдите в директорию, в которую вы распаковали игру:

cd ~/директория-с-исходниками

Далее перейдите в директорию src:

cd src

Выполните команду:

./config

В случае отсутствия сообщений об ошибках выполните:

./build

Теперь перейдите в директорию bin:

cd ../bin

И запустите игру командой:

./caph

13

ПРобывал, проблема после ./config. Но суть темы не та, мне нужно научится инсталить все игры не .rpm, а не только эту. Нет универсального способа?

14 (07.06.2012 22:12:55 отредактировано mvt)

mrzeedox пишет:

ПРобывал, проблема после ./config. Но суть темы не та, мне нужно научится инсталить все игры не .rpm, а не только эту. Нет универсального способа?

Вы читайте, пожалуйста, литературу. .rpm - это готовый пакет для Вашего дистрибутива, (кстати, а дистрибутив какой?) а что там в архивах авторы положили, кто Вам ответит до распаковки? ab

15

mrzeedox пишет:

проблема после ./config

Какая?

16

У меня Fedora 17. Насчет архивов я понял одну вещь, да и вообще просветился вроде. Что форум это на край, надо разбираться самому, тогда будет счастье ab

17

mrzeedox пишет:

Не могу въехать, как установить?


Распаковать в /
Но я бы сделал так (предположим, это *.tar.bz2, все архивы в папке ~/downloads):

 Консоль: root
[root@linuxforum.ru ~]# mkdir -pv /tmp/caph-1.1
[root@linuxforum.ru ~]#cd /tmp/caph-1.1
[root@linuxforum.ru ~]#tar xvf /home/user/downloads/caph-1.1.tar.bz2
[root@linuxforum.ru ~]#cd caph-1.1
[root@linuxforum.ru ~]#makepkg -l y -c n caph-1.1-i486-1.txz
[root@linuxforum.ru ~]#cd ..
[root@linuxforum.ru ~]#installpkg caph-1.1-i486-1.txz

Истинный hotplug - это обычная электрическая розетка: воткнул - работает, и никаких драйверов.
Arch Linux/Xfce/Xiaomi Mi Notebook Pro 15.6 | Slackware64-current/Xfce/Lenovo G580

18

yars
Ну не прикалывайтесь совсем ab Во-первых, у него - Fedora, во-вторых, пусть почитает про сборку из исходников и как сделать пакет, в-третьих, вопрос был про "универсальный способ", которого просто нет. А вдруг в архиве уже бинарники и установочный скрипт?

19

Что в папке "doc" находится?

Mageia4, KDE  4.11.4.

20

doc

+ открыть спойлер
# vim: tw=78 enc=utf8 spell spelllang=en
#

    1. DESCRIPTION

It is a sandbox game, based on physics. The game aim is to make contact red
object with green object. You can use various objects, solid, wire (rope), and
bendable objects. Gravitation will help you.


    2. ABSTRACT

The red circle misses his green friend. And the only one who can help them to
be together again is you. ^_^ With one flick of your mouse you can draw him a
rope ('S' button), a  metal stick ('A'), or a wire, made from some soft metal
('B'), or take them away from him, one by one ('D'). You can even stop the time
('T') and give him a break while you'll rethink your actions or draw something
so complicated, that you won't be able to finish it with only one line. And
when you'll think that you have to take a break yourself, you can leave this
guy for a moment ('Q') and return to the boring "real" world.


    3. CONTROLS

The controls is still not very easy. However, to make easy the controls of such
game is difficult.

For painting is used mouse or analogue pointing device. First button of pointer
is used for paint object. Second button is used for picking objects in edit
mode or for change object type in game mode.

Regarding keyboard, following list describes keys purposes,

General,

    Q    - Quit
    D/ESC    - Delete last added object
    T    - Time control (on/off)
    P    - Edit mode (on/off)
    R    - Reload level
    N    - Go to next level
    M    - Go to previous level
    K    - Save level (to the default save.map)        (*)
    E    - Erase all                    (*)
    H    - Do not link object mode (on/off)        (*) (**)
    U    - Brush rotation mode (on/off)

Object types,

    A    - Select regular object (solid)
    С    - Select motionless object            (*)
    S    - Select wire object (rope)
    B    - Select bendable object
    X    - Select phantom object (color is selected on 1/2/3)    (*)
    F    - Select flying object                (*)

Object flags,

    4/5    - Toggle player (red) and target (green) flags    (*)
    L    - Toggle loop flag (only for ropes)        (*)
    G    - Toggle background object flag            (*)

*    - For the edit mode only
**    - It does not mean that object does not interact with others


    4. CONFIGURATION

It is very primitive, there is only one file, 'caph.conf' which contains,

<width> <height> <mode>

Fields description,

<width>        - Screen width in pixels
<height>    - Screen height in pixels
<mode>        - '1' (fullscreen) or '0' (window)


    5. BUILDING

Make sure that you have installed following packages,

libSDL
libpng
OpenGL    (optional)

If you do not want compile Caph with OpenGL comment out appropriate line in
'confg' script.

After, go to the 'src' directory and perform,

$ ./confg
$ ./build

Binary will copied to the 'bin' directory. Also you can define your compilation
flags before calling 'confg' by CFLAGS environment variable, for example if you
use Gentoo,

$ source /etc/make.conf


    6. FEEDBACK

Roman Belov <amaora@users.sourceforge.net>

21 (07.06.2012 22:55:14 отредактировано Gnom)

verg пишет:

5. BUILDING

Make sure that you have installed following packages,

libSDL
libpng
OpenGL    (optional)

If you do not want compile Caph with OpenGL comment out appropriate line in
'confg' script.

After, go to the 'src' directory and perform,

$ ./confg
$ ./build

Binary will copied to the 'bin' directory. Also you can define your compilation
flags before calling 'confg' by CFLAGS environment variable, for example if you
use Gentoo,

$ source /etc/make.conf

Вот эти пакеты установлены libSDL, libpng, OpenGL ?

Mageia4, KDE  4.11.4.

22

mvt пишет:

Ну не прикалывайтесь совсем

Не буду ab

mvt пишет:

А вдруг в архиве уже бинарники и установочный скрипт?

Ну, я алгоритм показал, а ТС пусть почитает, разберется, увидит отличия... И сделает пакет, а дальше - перестанет бояться делать хоть что-то самостоятельно ab ТС, не обижайтесь, если что, ладно?

Истинный hotplug - это обычная электрическая розетка: воткнул - работает, и никаких драйверов.
Arch Linux/Xfce/Xiaomi Mi Notebook Pro 15.6 | Slackware64-current/Xfce/Lenovo G580

23

yars пишет:

Ну, я алгоритм показал, а ТС пусть почитает, разберется, увидит отличия... И сделает пакет, а дальше - перестанет бояться делать хоть что-то самостоятельно ab ТС, не обижайтесь, если что, ладно?

Вот. И я о том же. Все мы с чего-то начинали. Не получится - добро пожаловать с вопросами и ошибками... А "теоретигов" - и так море...

24

Не хотел бы выглядеть теоретиком, я грубый и неотесанный технарь ab

Истинный hotplug - это обычная электрическая розетка: воткнул - работает, и никаких драйверов.
Arch Linux/Xfce/Xiaomi Mi Notebook Pro 15.6 | Slackware64-current/Xfce/Lenovo G580