Подтормаживает Max payne, первый. Не пойму в чём дело, разрешение 640х480х32, настройки средние, даже фильтрацию отключил - все равно при резких разворотах, или при действиях(перестрелках, например_ - чувствительные тормоза.Систeма bodhi, видеокарта ati 4200. Стоят проприетарные дрова, на winehq у этой игры стабильный платиновый статус. glmark2:
** Failed to set swap interval. Results may be bounded above by refresh rate.
=======================================================
glmark2 2011.09
=======================================================
OpenGL Information
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: ATI Mobility Radeon HD 4200 Series
GL_VERSION: 3.3.11627 Compatibility Profile Context
=======================================================
[build] use-vbo=false: FPS: 436
[build] use-vbo=true: FPS: 514
[texture] texture-filter=nearest: FPS: 472
[texture] texture-filter=linear: FPS: 467
[texture] texture-filter=mipmap: FPS: 550
[shading] shading=gouraud: FPS: 425
[shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 420
[shading] shading=phong: FPS: 395
[bump] bump-render=high-poly: FPS: 331
[bump] bump-render=normals: FPS: 844
[effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 422
[effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 143
[pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 607
[desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 128
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 439
[conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 339
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 444
[function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 383
[function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 391
[loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 472
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 429
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: Ошибка сегментированияglxgears(я так понимаю, это мало):
ankar@bodhi64:~$ fgl_glxgears
Using GLX_SGIX_pbuffer
297 frames in 5.0 seconds = 59.400 FPS
298 frames in 5.0 seconds = 59.600 FPS
297 frames in 5.0 seconds = 59.400 FPS
насколько я знаю, настроек вообще толком для игры никаких делать не надо, только D3D Hardware T&L в настройках графики самой игры выбрать - и все.