На предыдущей версии форума была замечательная тема, в которой можно было многое узнать об эмуляторах для Linux. Восстанавливаю её здесь. Когда предыдущая тема форума будет доступна для просмотра (выполняется rebuild постов форума), я пройдусь по ней и извлеку самое важное на мой взгляд - в частности статью жабражабра, суммирующую информацию о некоторых эмуляторах для Linux. А также извлеку оттуда очень полезные англоязычные ресурсы.
Пока что я могу вам предложить последнюю версию эмулятора игровой консоли PlayStation 2, которую сумел собрать. Эмулятор называется PCSX2. В прошлой версии форума в этой тебе был парень, который регулярно собирал последние версии и выкладывал их в общий доступ. Продолжаю эту традицию: http://www.easy-share.com/1909377480/pc … .5.tar.bz2. Прежде чем запускать игру, вам необходимо переписать с настоящей игровой консоли PlayStation 2 её BIOS. Взять файлы BIOS у других людей и не являться при этом владельцем экземпляра игровой консоли, незаконно.
В версии 1763 изменена только часть документации. На их сайте также есть версия совсем чуть-чуть постарее: http://pcsx2.net/downloads.php
Вообще-то начиная с бета-версии то ли 0.9.8, то ли 1.0, основанной на SVN версии кажется 1736, эмулятор имеет нестабильную версию 0.9.7. Но так как в окне "О программе" написано 0.9.6, то и в названии архива у меня 0.9.6. Зачем упомянул GLEW? Потому что сборщик первой бета-версии archum42 писал "я собирал бета-версию с библиотекой libGLEW версии 1.5.1 - с другими версиями я не тестировал и результаты могут быть плохими".
Хотя сейчас есть уже SVN 27xx, версия 1764 и выше у меня уже не собирается. Произошло много изменений: исходный код программы вырос почти в три раза. Это в репозитарий включили весь код wxWidgets. Видимо, для пользователей Windows, чтобы им не нужно было удовлетворять зависимости (однако в Linux у вас wxWidgets всё же попросят несмотря на включение в репозитарий). Дело в том, что интерфейс GTK решили сменить на wxWidgets. Кроме того, исчезло множество файлов скриптов сборки - теперь собирать нужно при помощи build.rb, а не build.sh. После долгих танцев с бубном мне удалось собрать плагины, но ключевой компонент, сам pcsx2, не собирается. Говорит, не хватает кучи файлов для сборки. Не верите - проверьте. Как собрать ни я ни знаю, ни знакомые. И руководство не могу найти. Может, попробуете разобраться вы, и поведаете в чём секрет сборки последних версий эмулятора? А вот моё собственное руководство по сборке версии 0.9.6 SVN 1-1763: http://lg.ip4.ru/?module=articles&c … 2&a=14. Там я ещё не знал, что надо писать sh build.sh all, и вместо этого предлагал sh build.sh и отредактировать 10 сборочных скриптов. Делайте просто sh.build.sh. Чтобы указать программе svn, что надо именно 1763, пишите --checkout 1763. А не --co, как там написано.
Дополнено: англоязычные ресурсы, которые я могу вам предложить: http://www.emucr.com/, http://www.pcsp-emu.com/, http://www.ngemu.com/, http://www.generalemu.net/, http://pcsxr.codeplex.com/. У кого-нибудь есть ещё полезные англоязычные ссылки?
Дополнено: идёт дописывание главного сообщения, сборка названий эмуляторов, ссылок на их домашние странички, и описаний. Дополнения приветствуются! Покопайтесь по ссылкам в закладках, любимых сайтах, журнальных статьях, спросите у друзей, поищите в поисковике, или в Википедии, или на жёстком диске... И дополните!
NES, она же Dendy: FCEUX,
SNES, она же Super Nintendo: ZSNES,
N64, она же Nintendo 64: Mupen 64, его продолжение Mupen64Plus (http://en.wikipedia.org/wiki/Mupen64Plus), Mupen64Plus стабильнее и новее Mupen 64,
Карманные (или наладонные - поправьте, если я ошибаюсь) игровые приставки Game Boy, Game Boy Color Game Boy Advance: VisualBoyAdvance, Goomba Color, ссылку на Linux-версию черно белой версии, Goomba, не нашёл...,
PS, она же Sony Playstation: ePSXe, PCSX
P.S.: http://en.wikipedia.org/wiki/Category:L … n_software
http://www.webpersona.com/goomba/links.html

