_mellenium_ пишет:Здравствуйте, подскажите как реализовать связь между объектами (например кнопкой и полем) на языке C++?
Ну в wxSmith, когда форма уже создана, обычно просто щелкаешь по кнопке дважды, в результате чего создается файл C++, с объявлением класса формы, и переходом к функции вызова при нажатии кнопки в которой все и прописывается.
На пример надо соединить поле wxRichTextCtrl и кнопку.
Для этого в форме щелкаем по окну wxRichTextCtrl и смотрим название класса Class name, при необходимости правим название и дважды щелкаем что бы с генерировать объявление класса wxRichTextCtrl, под новым именем. Останется только сделать вызов какого нибудь метода данного класса в функции кнопки, допустим wxRichTextCtrl объявлен как RichTextCtrl1. Тогда как пример вызвать метод добавления текста:
void ClassForm::OnButton1Click(wxCommandEvent& event)
{
RichTextCtrl1->AppendText(wxString::FromUTF8("Всякая белеберда!"));
}
Как результат каждый раз щелкая по кнопке в поле RichTextCtrl1 будет добавляться текст к написанному тексту.
Просто надо смотреть список методов вызываемого класса. Все как в обычном C++ и не более.
Другое дело нужно знать что каждый метод делает, я не знаю )