А фпс видно в левом верхнем углу красным текстом (из десятка скринов выбрал 2 с минимальным и максимальным фпс)
А ещё мельче картинку можно было сделать?
Не все же на форуме обладают орлиным зрением.
Windows 7
Настоятельно просим вас при общении соблюдать Правила форума и законы РФ. Наша тематика вне политики, поэтому воздержитесь от обсуждения ситуации на Украине и связанных с ней событий, независимо от того, какую сторону вы поддерживаете.
Также напоминаем, что наш форум находится в доменной зоне .ru, физически расположен на российских серверах и мы соблюдаем действующее законодательство России. Любые сообщения о политике будут удаляться.
Linux Forum → «Священные войны» → ОЗУ: два канала vs один канал
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
А фпс видно в левом верхнем углу красным текстом (из десятка скринов выбрал 2 с минимальным и максимальным фпс)
А ещё мельче картинку можно было сделать?
Не все же на форуме обладают орлиным зрением.
Теперь по сути вопроса 1080p уже давно используется как сокращение разрешения экрана 1920x1080
вот вам с розетки характеристики
вот с официального сайта
и где там 1080р? получается, что выдаете желаемое за действительное. т.е. брякнули ересь, а теперь выкручиваетесь. )) не детский сад, не?
Можете системные требования посмотреть
я посмотрел, а как же. вот они эти системные требования:
Операционная система: Windows XP / 7 / Vista / Vista 64
Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz
Оперативная память: 1 GB для Win XP / 2GB для Vista
Видеокарта: DirectX 9 совместимая видеокарта ATI X1600, NVidia 7600 или лучше
рекомендуемые требования. железо должно быть образца средины 2000-х.
очень требовательная игра. сейчас наверное KDE для всех своих эффектов требовательнее, ну unity точно. )
напрасно вы тут все про детский сад распинаетесь. не то направление удара выбрали, не то. ) как и с 1080р.
Заметьте ни укого кроме вас не было недопониманий по этому поводу
они не обратили внимание, а мне вот интересны всякие нововведения в жанрах фэнтези.
у всех свои слабости. вы вот любите брякнуть не подумавши, подрастить осетра, а потом призывать небо в свидетели и заявлять, что ваш оппонент из детского сада. )
А ещё мельче картинку можно было сделать?
Не все же на форуме обладают орлиным зрением.
Извиняюсь, буду дома - перезалью. По факту то минимальный фпс получился 55, максимальный 130.
вот вам с розетки характеристики
и где там 1080р? получается, что выдаете желаемое за действительное. т.е. брякнули ересь, а теперь выкручиваетесь. )) не детский сад, не?
А вы не думали что это связано с тем что вы скидывали ссылки на мониторы с не стандартным разрешением 1920×1200 вместо обсуждаемых 1920x1080?
Вот ссыль с той же розетки - http://hard.rozetka.com.ua/asus_vs228de/p327690/
Как ни странно они пишут "Поддержка разрешения 1080p (Full HD)"
я посмотрел, а как же. вот они эти системные требования:
Операционная система: Windows XP / 7 / Vista / Vista 64
Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz
Оперативная память: 1 GB для Win XP / 2GB для Vista
Видеокарта: DirectX 9 совместимая видеокарта ATI X1600, NVidia 7600 или лучше
рекомендуемые требования. железо должно быть образца средины 2000-х.
очень требовательная игра. сейчас наверное KDE для всех своих эффектов требовательнее, ну unity точно. )
напрасно вы тут все про детский сад распинаетесь. не то направление удара выбрали, не то. ) как и с 1080р.
опять сбалаболили и информацию с пальца высосали.
Вот оф. сайт - http://store.steampowered.com/app/570/
Там совсем другие цифры...
Да и для особо не догоняющих повторюсь - этого ДОСТАТОЧНО чтобы опровергнуть утверждение "любой 3d-opengl гарантированно будет заметно тормозить".
у всех свои слабости. вы вот любите брякнуть не подумавши, подрастить осетра, а потом призывать небо в свидетели и заявлять, что ваш оппонент из детского сада. )
Да как бы это вы пытаетесь высосать осетра из пальца или может из чего то другого, а вот мою теорию вашего уровня развития вы пока не опровергли
Так может быть таки ответите на вопрос:
Вам сколько лет то?
Техническая рекомендация:
Не всякая память будет работать в двухканальном режиме, поэтому изначально просмотрите лист совместимости который как правило каждый производитель размещает на сайте и в руководстве пользователя.
Так же там учитывается тип памяти двусторонняя и односторонняя, это легко определить по расположению чипов памяти с одной стороны или с двух сторон планки памяти.
Не всякая память будет работать в двухканальном режиме, поэтому изначально просмотрите лист совместимости который как правило каждый производитель размещает на сайте и в руководстве пользователя.
Так же там учитывается тип памяти двусторонняя и односторонняя, это легко определить по расположению чипов памяти с одной стороны или с двух сторон планки памяти.
В идеале планки должны быть идентичными или как минимум соответствовать таким рекомендациям:
1) Частота работы памяти должна быть идентичной
2) количество чипов должно быть одинаково (более точно чем про одностороннюю и двустороннюю память)
3) Рекомендуется чтобы тайминги были одинаковые. Также жалательно чтоб память была одинакового размера , но не обязательно.
Что выше - это теория которой нужно придерживаться, но на практике не означает что планки памяти которые противоречат этим рекомендациям 100% не будут работать. Производители материнок не стоят на месте и научились решать большинство конфликтов.
2) количество чипов должно быть одинаково (более точно чем про одностороннюю и двустороннюю память)
количество чипов памяти и физическое их расположение на модуле памяти это разные вещи
односторонняя - чипы только с одной стороны
двусторонняя - чипы с двух сторон
Разница может быть, а может и не быть в зависимости от того как распаял производитель.
Но если они протестированы на совместимость и явно указано как подключать, то не следует пренебрегать рекомендациями производителя.
количество чипов памяти и физическое их расположение на модуле памяти это разные вещи
Да но важным аспектом совместимости как раз является количество чипов а не как производитель их распаял.
Да но важным аспектом совместимости как раз является количество чипов а не как производитель их распаял.
10 и 6 прекрасно работают вместе.
ab 10 и 6 прекрасно работают вместе.
Односторонняя с двусторонней тоже
Я говорил об этом ранее:
на практике не означает что планки памяти которые противоречат этим рекомендациям 100% не будут работать. Производители материнок не стоят на месте и научились решать большинство конфликтов.
10 и 6 прекрасно работают вместе.
Работают, но как сказали выше, весьма желательно так не делать, это прямой путь к потере итоговой производительности в лучшем случае. Ладно еще память с разными объемами не может работать в двухканальном режиме, а если у вас DDR2-800 и DDR2-1066? Правильно, та, что на 1066 МГц, будет работать на 800 МГц.
Вот пример на странице 2-4 и чуть далее...
http://dlcdnet.asus.com/pub/ASUS/mb/soc … ld2_se.pdf
Явно указаны конкретные модули памяти и расположение чипов на планках (с одной стороны или с двух).
Дальше спорить не буду...
вот статья из вики о двух канальном режиме работы - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0 … 0%B8%D0%BC
Справедливости ради - там нет ни о зависимости от расположения модулей ни от количества типов. Собственно как и по вашей ссылке - там просто в таблице спецификации указали это характеристику, но про зависимость корректной работы там не слова.
А количество чипов придумал не из головы, а узнал после общения с довольно прогресивным железячником с кучей сертификатов, который без проблем подымал то от чего другие сервисы просто отказывались. В частности касательно памяти он без проблем перепаивал рабочие чипы с умерших планок и с нескольких мертвых планок делал n рабочих(но это наверное самое простое, но не знай он особенностей из работы - думаю врятли делал бы).
От него и узнал это. Я со своей стороны ему верю, а верить ли вам моим словам пусть каждый решит индивидуально.
Работают, но как сказали выше, весьма желательно так не делать, это прямой путь к потере итоговой производительности в лучшем случае.
Отнюдь. Не путайте мёд с абрикосовым джемом.
Скорость работы зависит от:
1. Производителя.
2. Возможности вашей платы.
3. Частоты памяти.
У меня две планки Hynix Original 1800МГц. На одной стоит 10 чипов (двусторонняя, объём 4Гб), на другой - 6 чипов (односторонняя, 2Гб).
Всё прекрасно работает без проседаний по скорости.
Что выше - это теория которой нужно придерживаться, но на практике не означает что планки памяти которые противоречат этим рекомендациям 100% не будут работать.
Спешу вас "обрадовать". Почти наверняка у вас стоит такая же Hynix, только немножко допаянная либо просто с нашлёпкой.
Спешу вас "обрадовать". Почти наверняка у вас стоит такая же Hynix, только немножко допаянная либо просто с нашлёпкой.
Если Вам интерестно, то у меня комплект из 2 планок - Kingston 8 GB (2x4GB) DDR3 1866 MHz (KHX1866C9D3K2/8GX)
У меня две планки Hynix Original 1800МГц. На одной стоит 10 чипов (двусторонняя, объём 4Гб), на другой - 6 чипов (односторонняя, 2Гб).
А вы уверены что они полноценно работают в двухканальном режиме? Почитайте за режим Flex...
А также повторяюсь в очередной раз, т.к. уже не однократно писал об этом:
Производители материнок не стоят на месте и научились решать большинство конфликтов.
Скорость работы зависит от:
1. Производителя.
2. Возможности вашей платы.
3. Частоты памяти.
Уже постил ссылку с инфой на вики, там все написано:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0 … 0%B8%D0%BC
Вот оф. сайт - http://store.steampowered.com/app/570/
буга-га. сдвинули видяху на одно поколение вперед. ))) серьезное расхождение. хорошо, железо не 2006, а аж 2007 года. показатель, однако!
Как ни странно они пишут "Поддержка разрешения 1080p (Full HD)"
для телевидения, а не для игр. а вы о игре речь вели.
Вот ссыль с той же розетки - http://hard.rozetka.com.ua/asus_vs228de/p327690/ Как ни странно они пишут "Поддержка разрешения 1080p (Full HD)"
да, там где такие же описатели отсебятину написали. ) я вам за технические характеристики, а вы мне за свободное изложение этих характеристик. т. с. популяризацию для таких как вы, взрослых и умных. )
Да и для особо не догоняющих повторюсь - этого ДОСТАТОЧНО чтобы опровергнуть утверждение "любой 3d-opengl гарантированно будет заметно тормозить".
что-то я не помню, где я утверждал, что будет тормозить. наоборот, я сказал на утверждение о торможении
вряд ли так котегорично.
так что я не пойму, что вы мне пытаетесь доказать? )) сами-то разобрались в сути своих утверждений и поучений? я о тормозах ни слова не произнес. это не я утверждал, что будет тормозить (еще раз повторюсь). наоборот, я утверждал что вряд ли (опять и все специально для вас). я стебся над вашими утверждениями о "требовательности" игры и не более. так кто тут у нас "особо не догоняющий"? ) а всему виной ваши фантазии недетские.
а вот мою теорию вашего уровня развития вы пока не опровергли
а нужно? вот когда растолкуете, что такое 1080р для игр, а не для телевидения, вот тогда и поговорим. так что для начала предлагаю подтвердить свой уровень. )) начинайте.
Всё прекрасно работает без проседаний по скорости.
с чем сравнивали?
2 Zhuk О! Проснулись?
буга-га. сдвинули видяху на одно поколение вперед. ))) серьезное расхождение. хорошо, железо не 2006, а аж 2007 года. показатель, однако!
Ключевым было то что вы информацию с потолка берете, по-народному обычный балабол.
для телевидения, а не для игр. а вы о игре речь вели.
Речь идет о РАЗРЕШЕНИИ или может вы хотите объяснить чем отличается для монитора картинка full HD телевидения от такового же в игре?
да, там где такие же описатели отсебятину написали. ) я вам за технические характеристики, а вы мне за свободное изложение этих характеристик. т. с. популяризацию для таких как вы, взрослых и умных. )
Да все глупые кроме вас. Даже компания-производитель пишет бред - http://www.asus.com/ua/Monitors_Projectors/VS228DE/. Понабирают непонятно кого в компанию, вот и появляется бред в описании на сайте производителя, вот взяли б Вас - вы б навели порядок
что-то я не помню, где я утверждал, что будет тормозить. наоборот, я сказал на утверждение о торможении
Отвечал не вам, не поленитесь перечитать историю перед тем как писать с непонимающим лицом.
так что я не пойму, что вы мне пытаетесь доказать? )) сами-то разобрались в сути своих утверждений и поучений? я о тормозах ни слова не произнес. это не я утверждал, что будет тормозить (еще раз повторюсь). наоборот, я утверждал что вряд ли (опять и все специально для вас). я стебся над вашими утверждениями о "требовательности" игры и не более. так кто тут у нас "особо не догоняющий"? ) а всему виной ваши фантазии недетские.
Вам никто ничего не пытается доказать, просто отвечают на задаваемый вами бред и какие то детские придирки. Следите за нитью дискусии - вы начинаете теряться в занимаемой вами позиции. Прочитайте историю диалога сначала и найдите сами где вы оплошались пытаясь иронизировать - у меня уже сил нет вставлять цитаты. Ребенку и то проще обьяснять... Кстати возраст уже дважды спрашивал
а нужно? вот когда растолкуете, что такое 1080р для игр, а не для телевидения, вот тогда и поговорим. так что для начала предлагаю подтвердить свой уровень. )) начинайте.
Да наверное не нужно раз вас она устраивает) Честно говоря уже надоело Вам объяснять - попробуйте перечитать историю - там есть все ответы на все ваши не всегда адекватные вопросы.
Для особо одаренных которые говорят что умнее всех, вот пруф с офа плейстейшена, где явно говорят что игры и разрешение 1080p - это нормально, вот ссылка - http://community.us.playstation.com/t5/ … /19939490. Или там тоже отсебятину пишут? Кто же тогда лучше знает этот вопрос, более чем компании производители игор? Ну кроме Вас конечно:)
Хотя бы 1 пруф покажите в защиту своих убеждений
Wolfenberg пишет:
Всё прекрасно работает без проседаний по скорости.
с чем сравнивали?
С вашей скоростью восприятия информации 
с чем сравнивали?
Со всем.
Хотя бы 1 пруф покажите в защиту своих убеждений
https://ru.wikipedia.org/wiki/Деинтерлейсинг - это интересно.
цитата: "Европейский вещательный союз, чтобы исключить деинтерлейсинг, рекомендует подготавливать фильмы в разрешении 1080 строк, 50 кадров в секунду (построчное). При конвертации такого видео на любой имеющийся формат телевещания/видеозаписи не потребуется ни увеличение, ни деинтерлейсинг."
каким образом вы подгатавливаетет картинку в компьютере? ведь количество кадров определяется мощностью железа. ) а если у вас 100 fps, это 1080sp - супер прогрессивная? а если 130fps - это 1080mp - мегапрогрессивная? )) и вы не тулите сюда приставки, родной. не нужно. приставка ориентирована на телевизор, с его телевизионным форматом с 1080р. и приставка всегда держит одни и те же кадры в секунду в игре. а вот комп нет. да и картинка формируемая телекамерой и игрой видимо отличаются, не?
Речь идет о РАЗРЕШЕНИИ или может вы хотите объяснить чем отличается для монитора картинка full HD телевидения от такового же в игре?
уже объяснил. телевизор и приставка к нему, немного разные весчи. )
Ключевым было то что вы информацию с потолка берете, по-народному обычный балабол.
ну вы же утверждали, что это "требовательная" игрушка (ага, железо средины 2000-х тянет) и при этом балаболом себя не считали? ))) буга-га.
Отвечал не вам, не поленитесь перечитать историю перед тем как писать с непонимающим лицом.
но я же не утверждал! так чего вы мне это даказывате? )
просто отвечают на задаваемый вами бред и какие то детские придирки.
мне это нравится. )))
Со всем.
и все вопросы отпали. 
https://ru.wikipedia.org/wiki/Деинтерлейсинг - это интересно.
цитата: "Европейский вещательный союз, чтобы исключить деинтерлейсинг, рекомендует подготавливать фильмы в разрешении 1080 строк, 50 кадров в секунду (построчное). При конвертации такого видео на любой имеющийся формат телевещания/видеозаписи не потребуется ни увеличение, ни деинтерлейсинг."
Ну и где тут пруф? Ну договорились телевизионщики использовать существующую технологию и что? Это ничего сказанного мной не опровергает. Тем более там нет ни одного упоминания о 1080p - прикольный пруф получается - должен подтвердить то что не упоминается и близко))
уже объяснил. телевизор и приставка к нему, немного разные весчи. )
Так просветите не знающих, в чем отличие в передачи картинки игры на телевизор и монитор?
ну вы же утверждали, что это "требовательная" игрушка (ага, железо средины 2000-х тянет) и при этом балаболом себя не считали? ))) буга-га.
блин, ну чего вам так тяжело дается понять очевидное, процитирую еще раз, обращайте внимание на выделенные слова - они ключевые.
Иногда играю в достаточно требовательную 3d игру
ДОСТАТОЧНО чтобы опровергнуть утверждение:
любой 3d-opengl гарантированно будет заметно тормозить
Вот что тут не понятного то? Первоклашка и то с первого раза поймет, а вам уже 3 раз пишу.
А вот искажение фактов - это и называется балаболство.
Уважаемые форумчане мож у кого лучше получится объяснить это этому
?
Напоминалка:
3.2.6. Запрещено использовать грубые выражения и ненормативную лексику (мат), включая замаскированный.Пожалуйста, будьте внимательны.
Два. Однозначно.
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Linux Forum → «Священные войны» → ОЗУ: два канала vs один канал
Форум работает на PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc